国际游戏场景设计

国际游戏场景设计

(韩) 金守荣, 著

出版社:中国青年出版社

年代:2014

定价:79.0

书籍简介:

本书以作者工作中积累的实际经验为基础,主要介绍了网络游戏场景设计与制作,是一本游戏场景技法类图书。本书详细介绍了业界场景原画师的一般工作流程,以及创作不同类别场景原画(单一建筑、复合建筑、地图、道具等)的步骤,并结合Photoshop软件,具体讲解了场景设计的实际操作方法。

书籍目录:

前言02

向读者推荐本书03

作者访谈04

本书构成06

Part00设计构成Photoshop 08

Part01了解场景设计中常用的Photoshop软件基本功能24

Part02准利用Photoshop软件设计场景42

Part03利用Photoshop软件中的工具设计场景 56

Part04场景设计操作指南 118

Part05场景概念艺术设计 152

Part06原画作品赏析 200

内容摘要:

韩国知名游戏美术总监金守荣先生全新力作,为你呈现艺术美感与商业元素的完美结合,游戏场景设计师即学即用的技术指南!本书将预先带你进入游戏《江湖总动员》的美术世界,相信本书定能成为你必不可少的专业场景原画设计参考,成为游戏设计师的不二选择!《国际游戏场景设计》通过极具现场感的操作,以一套游戏作为案例,全景呈现游戏故事开发、环境设定、场景规划等内容,并结合Photoshop软件逐一讲解设计过程及绘制方法。同时,作者根据自己多年来的实战经验,详细介绍了作为一名艺术总监所必备的基本技能,帮助读者迅速提升创意构思及绘画技巧。【作者简介】1971年出生于首尔,毕业于日本京都大学设计系,曾在日本Idea Factory游戏公司担任原画设计师,参与开发过Ibox、PSP、PC等平台的游戏。后加盟KRG公司,先后参与过《热血江湖》、《WE Online》等项目,并担任KRG公司美术总监和《神雕 Online》韩国美术总监职务。

书籍规格:

书籍详细信息
书名国际游戏场景设计站内查询相似图书
9787515310183
如需购买下载《国际游戏场景设计》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN
出版地北京出版单位中国青年出版社
版次1版印次1
定价(元)79.0语种简体中文
尺寸29 × 21装帧平装
页数 272 印数

书籍信息归属:

国际游戏场景设计是中国青年出版社于2014.2出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 图象处理软件 的书籍。