面向模式的软件架构

面向模式的软件架构

(德) 布施曼 (Buschmann,F.) , (英) 亨尼 (Henney,K.) , (美) 施密特 (Schmidt,D.C.) , 著

出版社:人民邮电出版社

年代:2011

定价:59.0

书籍简介:

本书共分三部分,首先介绍了独立模式,详细阐述了过去累积的关于如何描述和应用模式的诸多见解,接着探究了模式之间的关系,从组织的角度说明了各个模式的领域,最后介绍了如何将模式和模式语言相结合。

书籍目录:

第0章 尘埃落定

0.1 渊源

0.2 成功与失败

0.2.1 观察

0.2.2 状态

0.2.3 处方

0.3 模式定义及解释

0.4 深入理解模式

第一部分 模式剖析

第1章 问题之解决方案及其他

1.1 问题之解决方案

1.1.1 一个例子(1)

1.1.2 重现与良好

1.2 流程和物件

1.3 “好”的解决方案

1.4 驱动力:模式之心脏

1.4.1 一个例子(4)

1.4.2 dysfunctional、bad 还是anti

1.5 上下文

1.5.1 一个例子(5)

1.5.2 上下文的一般性

1.5.3 独立上下文

1.5.4 一个例子(6)

1.6 一般性

1.7 一图胜(逊)千言

1.8 模式命名

1.8.1 模式命名的语法分类

1.8.2 字面命名还是隐喻

1.9 模式是循序渐进的

1.10 模式既是讲故事,又能发起对话

1.11 模式不能代替思考

1.12 从“问题-解决方案”到模式

第2章 多种多样的模式实现

2.1 是否存在一个通用的模型呢

2.1.1 Observer 模式:快速回顾

2.1.2 结构的变化与角色

2.1.3 行为的变化

2.1.4 内部差异

2.1.5 语言及平台的差别

2.1.6 领域、环境相关的变化

2.1.7 再论假设

2.2 模式与框架

2.2.1 工具和上下文环境

2.2.2 两个框架的故事

2.3 模式与形式主义

2.4 通用性与特殊性

第3章 模式格式

3.1 风格与实质

3.2 格式的功能

3.3 格式的元素

3.4 细节

3.4.1 案例

3.4.2 图示

3.4.3 …

3.5 鸟瞰图

3.5.1 从金字塔到托盘

3.5.2 模式骨架

3.5.3 总结意图

3.5.4 模式抽象

3.6 不同的格式

3.6.1 演变

3.6.2 选择

3.7 风格与实质(Redux)

第二部分 模式之间的关系

第4章 模式孤岛

4.1 模式的联系

4.2 设计实验:将模式作为孤岛

4.3 第二个设计实验:交织在一起的模式

4.4 模式密度

第5章 模式的互补性

5.1 一个问题,多种解决方案

5.2 互相竞争的模式

5.2.1 以状态为例

5.2.2 模式族

5.2.3 迭代开发

5.2.4 适配开发

5.2.5 遵从康威定律

5.2.6 与风格的设计对话

5.3 互相合作的模式

5.3.1 一个关于值的例子

5.3.2 设计上的完善

5.4 模式结合

5.4.1 再论迭代

5.4.2 再论适配编程

5.5 互补性:竞争、完善、结合

第6章 模式复合

6.1 常见模式排列

6.2 从元素到复合

6.2.1 Pluggable Factory

6.2.2 Composite Command 的两种视角

6.2.3 模式复合的格式

6.3 从补充到复合

6.3.1 重申

6.3.2 适配

6.4 是元素还是组合

6.4.1 组合的含义

6.4.2 深入MVC

6.5 复合分析与综合

6.5.1 非设计模式的复合

6.5.2 设计模式复合

第7章 模式序列

7.1 模式讲述软件工程成功的故事

7.2 模式故事

7.2.1 一个小故事

7.2.2 已经发表的故事

7.3 从故事到序列

7.4 模式的序列

7.4.1 一个早期的例子

7.4.2 模式序列既是流程也是物件

7.4.3 再次回到以前提到的小故事

7.5 回顾模式复合和模式互补

7.5.1 重组

7.5.2 再论Batch Iterator

7.5.3 再论Interpreter

7.5.4 再论Align Architecture andOrganization

7.6 回到上下文的问题

7.6.1 定义上下文

7.6.2 专用化与差异化

7.7 模式间的联系

第8章 模式集合

8.1 模式手册

8.2 组织模式集合

8.3 即时组织

8.4 根据层次组织

8.4.1 设计和架构

8.4.2 惯用法

8.4.3 混合层次

8.4.4 层次

8.5 根据领域组织

8.6 根据分区组织

8.6.1 阶层架构

8.6.2 分区

8.7 根据意图组织

8.7.1 根据意图划分POSA 的模式

8.7.2 根据意图划分GoF 的模式

8.7.3 根据意图划分DDD 模式

8.7.4 反思模式意图

8.8 组织模式集合(重奏)

8.9 问题框架

8.9.1 问题框架

8.9.2 问题框架和模式的对比

8.9.3 问题框架与模式的组合

8.10 模式符号学

8.11 模式集合与风格

8.11.1 Unix 接口设计模式

8.11.2 Web 2.0 设计模式

8.11.3 风格与概念一致性

8.12 走向模式语言

第三部分 模式语言

第9章 语言的元素

9.1 使用模式进行设计

9.2 从模式故事和模式序列到模式语言

9.2.1 一个未完成的故事

9.2.2 序列的组合

第10章 模式网络及其他

10.1 模式网络

10.2 流程与物件

10.2.1 流程的迭代本质

10.2.2 具体的面向领域的引导

10.3 单项最佳

10.4 驱动力:模式语言之心脏

10.5 模式上下文定义拓扑结构与架构风格

10.6 模式构成词汇,序列展示语法

10.7 通用性

10.7.1 不同的模式序列

10.7.2 模式的组合

10.8 完整的语言胜过千幅图

10.9 面向领域的命名帮助忆起模式语言

10.10 模式语言展开对话并讲述很多故事

10.11 路还很长

10.12 模式语言对创造性智慧的回报

10.13 从模式网络到模式语言

第11章 亿万种不同的实现

11.1 众口难调

11.2 渐进式成长

11.2.1 面向系统的、进化的设计方法

11.2.2 渐进式成长和敏捷开发

11.3 并没有排斥重构

11.4 一次一个模式

11.4.1 明白手头上的问题的关键

11.4.2 优先级驱动的设计决策

11.4.3 模式集成先于模式实现

11.5 基于角色的模式集成

11.5.1 选择1:识别并且保持已经实现的角色

11.5.2 选择2:识别并分离已经实现的角色

11.5.3 选择3:将缺失角色分配给既有设计元素

11.5.4 选择4:将缺失角色作为新设计元素来实现

11.5.5 基于角色的模式集成和渐进式成长过程

11.6 模式语言和参考架构

11.7 模式语言与产品线架构

11.8 从十亿个到一个……再到一些

第12章 模式语言的格式

12.1 风格与本质

12.2 格式的作用

12.3 格式的元素

12.3.1 展示全貌

12.3.2 简洁与细节

12.3.3 模式连接

12.3.4 再说元素

12.4 细节,细节,细节

12.4.1 模式语言的格式

12.4.2 鸟瞰图

12.4.3 展示顺序

12.4.4 示例

12.4.5 细节程度

12.5 再论风格与本质

第13章 模式与模式语言

13.1 模式和模式语言:共性

13.1.1 共同的核心属性

13.1.2 共同的根源

13.1.3 一个模式的模式语言

13.2 模式与模式语言:区别

13.2.1 模式和细节

13.2.2 模式语言和交互

13.2.3 两个独立的世界

13.3 模式“对”模式语言

第14章 从模式到人

14.1 模式以人为本

14.1.1 模式价值体系

14.1.2 人类读者

14.2 对软件开发者的支持

14.3 对软件使用者的支持

14.3.1 用户界面

14.3.2 用户需求

14.3.3 交到用户手中

14.4 对模式作者的支持

14.4.1 协同写作

14.4.2 作者研讨会

14.4.3 牧放

14.5 技术为人

第15章 模式的过去、现在和未来

15.1 过去的3年

15.1.1 模式与模式语言

15.1.2 理论和概念

15.1.3 重构与集成

15.1.4 GoF

15.2 模式的现状

15.3 模式的明天在哪里

15.3.1 模式与模式语言

15.3.2 理论和概念

15.3.3 重构与集成

15.3.4 支持其他的软件开发方法

15.3.5 对其他学科的影响

15.3.6 其他学科对我们的影响

15.4 简述模式的未来

第16章 万事如意

模式概念总结

参考模式

参考文献

内容摘要:

首先介绍了单个模式,详细阐述了过去累积的关于如何描述和应用模式的诸多见解,接着探究了模式之间的关系,从组织的角度说明了各个模式的领域,最后介绍了如何将模式和模式语言相结合。

书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名图灵程序设计丛书
9787115261731
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)59.0语种简体中文
尺寸24 × 19装帧平装
页数 142 印数 3000

书籍信息归属:

面向模式的软件架构是人民邮电出版社于2011.8出版的中图分类号为 TP312 ,TP311.5 的主题关于 软件设计 ,面向对象语言-程序设计 的书籍。