出版社:人民邮电出版社
年代:2018
定价:59.0
本书分为10章,用实战的方式讲解了游戏AI程序的开发和设计。讲解了AI的基本概念和应用场景。游戏中常用的几个寻路算法,有限状态机的算法思想和多层状态机的实现方法。行为树的算法思想以及行为树中常用的几个节点。机器学习算法——遗传算法的应用。个综合案例,介绍一个足球游戏是如何使用AI的知识和技术一步步设计出来的。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏AI程序设计实战站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 59.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 100 | 印数 | 2500 |
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