3D游戏美术设计与制作

3D游戏美术设计与制作

徐力, 主编

出版社:西南师范大学出版社

年代:2014

定价:58.0

书籍简介:

本书主要对PHOTOSHOP、3DSMAX和BODYPAINT这三款软件在3D游戏的美术设计方面的基本操作、设计方法与技巧进行介绍,侧重于讲解3D游戏美术制作中武器、场景和角色的制作流程、规范及要求等内容。本书通过一些典型的实战案例,让读者获得3D游戏美术设计与制作的方法和经验。

书籍目录:

第一章游戏制作中的美术基础

第一节素描基础

第二节 速写基础

第三节 色彩基础

思考与练习

第二章 游戏美术软件基础

第一节3ds Max软件基础

第二节 3ds Max建模基础

第三节 创建三维图形和编辑多变形

第四节 Photoshop软件基础及应用

第五节 Bodypaint 3D软件基础及应用

思考与练习

第三章 网络游戏武器制作

第一节战斧原画分析

第二节 战斧模型制作

第三节 战斧UV编辑

第四节 战斧模型贴图绘制

思考与练习

第四章 网络游戏场景制作

第一节驿站原画分析与模型制作

第二节 驿站模型UV编辑、贴图制作

思考与练习

第五章 3D网络游戏美术角色制作

第一节角色设计及结构分析

第二节 角色头部模型制作

第三节 角色身体模型制作

第四节 角色UVW制作

第五节 角色贴图绘制

思考与练习

第六章 手机游戏3D转2D美术项目制作

第一节手机游戏项目介绍

第二节 手机游戏模型制作

第三节 手机游戏贴图的绘制技巧

第四节 角色绑定和灯光设置

思考与练习

内容摘要:

《游戏动漫设计系列丛书:3D游戏美术设计与制作》是一本适合高校教学的实用性教材,也是游戏动漫爱好者的参考用书,同时适合初学3D游戏美术的同学当作踏上游戏美术设计之路的指导用书。《游戏动漫设计系列丛书:3D游戏美术设计与制作》从游戏美术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、软件工具的使用方法以及在游戏设计中的美术制作流程和方法。《游戏动漫设计系列丛书:3D游戏美术设计与制作》系统讲解了游戏美术制作各个环节的具体工作,从认识设计工具到利用软件深入制作,从美术基础知识讲解到游戏的艺术化制作,循序渐进地将读者引入游戏设计与开发的殿堂,使其熟悉游戏制作流程,掌握基本的游戏美术设计技术。《游戏动漫设计系列丛书:3D游戏美术设计与制作》图文并茂,以各个完整而典型的案例为主线,由浅入深地讲解了不同风格游戏制作的基本方法和技巧,涉及道具制作、场景制作、角色制作等,涵盖面广,融合了不少新游戏的制作技术,同时在每一个章节配备了针对性强的练习和思考题,让游戏美术制作初学者能够快速地掌樨《游戏动漫设计系列丛书:3D游戏美术设计与制作》内容。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787562170105
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出版地重庆出版单位西南师范大学出版社
版次1版印次1
定价(元)58.0语种简体中文
尺寸29 × 21装帧平装
页数 172 印数

书籍信息归属:

3D游戏美术设计与制作是西南师范大学出版社于2014.9出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件-游戏程序-程序设计 的书籍。