出版社:高等教育出版社
年代:2016
定价:25.1
本书较为全面地介绍了网络游戏开发中难度较大的服务器端开发所需的专业知识和基本方法。系统地介绍了计算机网络的基本协议、Socket编程和Winsock编程方法。同时提供大量的实例分模块详细讲解网络游戏服务器端的编程技术,可操作性强。通过本书的学习,读者可以独立实现简单的网络游戏服务器端功能。
书籍详细信息 | |||
书名 | 网络游戏开发技术站内查询相似图书 | ||
9787040447231 如需购买下载《网络游戏开发技术》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 高等教育出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 25.1 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3000 |
网络游戏开发技术是高等教育出版社于2016.3出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 互联网络-游戏-游戏程序-程序设计-教材 的书籍。