出版社:电子工业出版社
年代:2007
定价:29.9
本书首先介绍了Flash CS3的基本操作、绘图基础、色彩编辑、文本编辑、对象编辑等Flash操作的基础知识;然后向读者介绍了动画制作的基础知识,包括帧操作及动画制作、使用图层、使用元件和库、Flash特效应用等内容;最后从Flash CS3的高级动画制作技巧、声音应用以及发布和优化动画等方面介绍了高级应用技巧。本书图文并茂、语言生动、内容丰富、实用性强,可以帮助读者快速学习掌握Flash CS3。本书每章后设计了习题,可帮助读者消化所学知识。除此之外,还配有多媒体自学光盘,涵盖书中精华内容,读者通过观看直接生动的视频演示可达到事半功倍的效果。本书适合于广大电脑爱好者,也可作为电脑培训班的教材和参考书使用。
第1章FlashCS3基础
1.1简述FlashCS3
1.1.1FlashCS3动画的特点
1.1.2Flash的应用
1.1.3Flash动画制作的基本步骤
1.1.4Flash的学习方法
1.2安装FlashCS3
1.2.1配置需求
1.2.2安装步骤
1.2.3打开FlashCS3
1.3FlashCS3的工作界面
1.3.1使用开始页
1.3.2隐藏和再次显示
1.3.3工作界面
1.3.4退出FlashCS3
1.4FlashCS3文档的操作
1.4.1新建FlashCs3文档
1.4.2保存Rash文档
1.4.3关闭Flash文档
1.4.4打开Rash文档
1.5FlashCS3的基本设置
1.5.1设置场景属性
1.5.2设置标尺、辅助线和网格
1.6设置FlashCS3的首选参数和快捷键
1.6.1设置Flash中的首选参数
1.6.2设置快捷键
1.7实战操作
习题一
第2章绘制Flash的基本图形
2.1图形绘制基础
2.1.1位图与矢量图
2.1.2工具箱
2.2绘制简单图形
2.2.1绘制椭圆和正圆
2.2.2绘制矩形和正方形
2.2.3绘制多角星形
2.3绘制路径
2.3.1线条工具
2.3.2铅笔工具
2.3.3钢笔工具
2.4对象的选取
2.4.1选择工具
2.4.2部分选取工具
2.4.3对象绘制模式
2.5绘制基本图形实例
2.5.1中国银行行标
2.5.2绘制简单的背景图
2.5.3绘制英文标志
2.6实战操作
习题二
第3章Flash的色彩编辑
3.1颜色的选择
3.1.1使用调色板选择颜色
3.1.2使用滴管工具选择颜色
3.1.3使用【颜色】面板选择颜色
3.2颜色的填充
3.2.1使用刷子工具填充颜色
3.2.2使用墨水瓶工具填充颜色
3.2.3使用颜料桶工具填充颜色
3.3渐变色的设置和调整
3.3.1设置渐变色
3.3.2使用填充变形工具
3.4色彩编辑实例
3.4.1制作立体小球
3.4.2制作立体按钮
3.5色彩编辑技巧
3.5.1查找和替换颜色
3.5.2调整位图填充
3.5.3使用【样本】面板管理颜色
3.6实战操作
习题三
第4章Flash的文本编辑
4.1文本类型
4.1.1静态文本
4.1.2动态文本
4.1.3输入文本
4.2添加静态文本
4.2.1输入文本
4.2.2选取文本
4.2.3设置文本样式
4.2.4设置文本的URL链接
4.2.5设置字体呈现方法
4.3添加可编辑文本
4.3.1添加动态文本
4.3.2添加输入文本
4.4文本转换
4.4.1分离文本
4.4.2编辑矢量文本
4.5文本效果实例
4.5.1制作空心文字
4.5.2制作彩虹文字
4.5.3制作金属文字
4.5.4制作立体文字
4.6实战操作
习题四
第5章编辑Flash的对象
5.1编辑外部对象
5.1.1图形对象的导入
5.1.2设置位图属性
5.1.3分离位图
5.1.4使用套索工具更改分离位图的填充色
5.1.5将位图转换为矢量图
5.2对象的基本编辑操作
5.2.1选取对象
5.2.2对象的移动、复制和删除
5.2.3粘贴对象
5.2.4对齐对象
5.2.5组合和取消组合对象
5.2.6使用辅助工具
5.3对象的变形和翻转操作
5.3.1使用任意变形工具变形和翻转对象
5.3.2使用变形命令变形和翻转对象
5.3.3使用【变形】面板变形和翻转对象
5.4对象的优化
5.4.1优化路径
5.4.2将线条转换为填充
5.4.3扩展填充
5.4.4柔化填充边缘
5.5对象编辑实例
5.5.1制作贺卡
5.5.2制作倒影效果
5.5.3制作折扇
5.6实战操作
习题五
第6章帧操作及动画制作
6.1帧的操作
6.1.1使用【时间轴】面板
6.1.2帧的类型
6.1.3添加与删除帧
6.1.4选择和移动帧
6.1.5编辑帧
6.1.6洋葱皮工具
6.2逐帧动画
6.2.1通过导入生成动画
6.2.2通过编辑帧制作动画
6.3补间动画
6.3.1运动补间动画
6.3.2形状补间动画
6.3.3形状提示
6.4场景的操作
6.5动画制作实例
6.5.1制作太阳落山的效果
6.5.2制作物体移动的效果
6.6实战操作
习题六
第7章使用图层
7.1图层的基本操作
7.1.1图层的概念
7.1.2使用图层快捷菜单
7.1.3图层的基本操作
7.1.4分散到图层
7.1.5引导层
7.1.6遮罩层
7.2实战操作
习题七
第8章使用元件和库
8.1元件
8.1.1元件的类型
8.1.2创建图形元件
8.1.3创建按钮元件
8.1.4创建影片剪辑元件
8.2元件实例
8.2.1创建元件的实例
8.2.2修改元件实例
8.2.3编辑元件实例
8.3元件库
8.3.1元件库的基本操作
8.3.2导入到库操作
8.3.3调用其他动画的库操作
8.3.4公用库
8.4使用元件实例
8.4.1制作放风筝动画
8.4.2制作水晶按钮
8.5实战操作
8.5.1将外部图片转换为元件
8.5.2制作随鼠标变化的边框按钮
8.5.3制作恭喜发财动画
习题八
第9章Flash特效的应用
9.1使用滤镜效果
9.1.1添加和删除滤镜效果
9.1.2设置滤镜参数
9.2使用混合模式
9.2.1添加混合模式
9.2.2混合模式的效果
9.3使用时间轴特效
9.3.1添加时间轴特效
9.3.2设置时间轴特效
9.4特效应用的实例
9.4.1制作立体按钮
9.4.2制作图片切换效果
9.5实战操作
习题九
第10章Flash高级动画制作技巧
10.1引导线动画
10.2遮罩动画
10.2.1遮罩层动画
10.2.2被遮罩层动画
10.3复合动画
习题十
第11章声音在FlashCS3中的应用
11.1在FlashCS3中添加声音
11.1.1Flash中的声音文件
11.1.2为关键帧添加声音
11.1.3为按钮添加声音
11.2编辑声音
11.2.1在【属性】面板中编辑声音
11.2.2在【编辑封套】对话框中编辑声音
习题十一
第12章ActionScript基础应用
12.1【动作】面板简介
12.2ActiollScript3.0介绍
12.2.1语言元素
12.2.2FlashplayerAPI类
12.3ActionScript3.0的新特性
12.4ActionScript3.0应用实例
12.4.1可点击的圆
12.4.2可拖动的圆
12.4.3将代码转换成类
习题十二
第13章优化和发布动画
13.1测试Flash动画
13.2优化Flash动画
13.3发布Flash动画
13.3.1发布设置
13.3.2发布Flash影片
13.4发布预览
习题十三
习题答案
本书图文并茂、语言生动、内容丰富、实用性强,可以帮助读者快速学习掌握FlashCS3。本书每章后设计了习题,可帮助读者消化所学知识。多媒体光盘:配套光盘包含数小时教学演示视频,学习知识更加轻松自如!图解式教学:操作步骤直接指向插图,更加直观、易懂!丰富且实用:包含最常用、最实用的电脑知识,还有众多操作技巧!本书适合于广大电脑爱好者,也可作为电脑培训班的教材和参考书使用。 本书首先介绍了FlashCS3的基本操作、绘图基础、色彩编辑、文本编辑、对象编辑等Flash操作的基础知识;然后向读者介绍了动画制作的基础知识,包括帧操作及动画制作、使用图层、使用元件和库、Flash特效应用等内容;最后从FlashCS3的高级动画制作技巧、声音应用以及发布和优化动画等方面介绍了高级应用技巧。本书图文并茂、语言生动、内容丰富、实用性强,可以帮助读者快速学习掌握FlashCS3。 本书每章后设计了习题,可帮助读者消化所学知识。除此之外,还配有多媒体自学光盘,涵盖书中精华内容,读者通过观看直接生动的视频演示可达到事半功倍的效果。 本书适合于广大电脑爱好者,也可作为电脑培训班的教材和参考书使用。
书籍详细信息 | |||
书名 | Flash CS3动画制作站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 新电脑课堂:钻石版 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 29.9 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
Flash CS3动画制作是电子工业出版社于2008.01出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash CS3 的书籍。
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