出版社:高等教育出版社
年代:2020
定价:30.0
本书是电子竞技运动与管理专业系列教材之一,全书共七章,分别是电子竞技导播涵括与定义、电子竞技导播视听语言、电子竞技内容制作、主流电子竞技项目及OB方法、人物采访与信息收集、直播与赛事推流、用户体验分析。本书既可作为高等职业院校电子竞技运动与管理专业教材,也可作为社会人士自学用书。
书籍详细信息 | |||
书名 | 电子竞技赛事导播站内查询相似图书 | ||
9787040540932 如需购买下载《电子竞技赛事导播》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 高等教育出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 30.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 8000 |
电子竞技赛事导播是高等教育出版社于2020.7出版的中图分类号为 G898.3 的主题关于 电子游戏-运动竞赛-电视工作-高等职业教育-教材 的书籍。