出版社:高等教育出版社
年代:2011
定价:28.0
本书主要内容包括:移动多媒体及应用概述、移动平台及应用开发技术、多媒体应用软件开发、图形图像应用软件开发、数字音频应用软件开发、数字视频应用软件开发、移动多媒体应用测试与发布,以及一些典型的移动多媒体应用程序设计案例。本书的特色在于理论与实践相结合,采用案例分析方法,适合有一定程序设计基础的高年级本科生和一年级研究生使用。本书主要面向对数字媒体和嵌入式系统感兴趣的相关专业学生,也可作为移动媒体应用开发工程师的参考用书。
第一章 移动平台概述
1.1 移动平台介绍
1.2 移动平台应用开发特点
本章小结
习题
第二章 移动多媒体应用概述
2.1 多媒体和多媒体技术
2.2 移动多媒体技术
2.3 移动多媒体应用和特点
2.4 移动多媒体应用开发
本章小结
习题
第三章 Java ME平台介绍
3.1 Java平台与Java ME简介
3.2 Java ME平台的关键技术
本章小结
习题
第四章 MIDP应用编程
4.1 MIDP应用程序模型
4.2 用户界面编程
4.3 游戏接口
4.4 网络编程
4.5 持久化库
4.6 声音输出接口
4.7 MIDP事件处理
4.8 多媒体类
本章小结
习题
第五章 移动音视频播放器的实现
5.1 Java ME多媒体开发框架概述
5.2 音频播放器的开发
5.3 视频播放器的开发
本章小结
习题
第六章 Android应用开发基础
6.1 Android平台及开发环境
6.2 Android开发流程及工具
6.3 用户界面基础
6.4 文件系统
6.5 数据存储
6.6 网络
6.7 图形显示
6.8 音频和视频系统
6.9 动画基础
本章小结
习题
第七章 手机动画
7.1 Tween动画展示器
7.2 Frame动画展示器
本章小结
习题
第八章 手机游戏
8.1 功能分析
8.2 概要设计
8.3 代码分析
本章小结
习题
后记
参考文献
移动多媒体具有更便捷的应用,更广泛的受众,更丰富的表现形式,以及随时随地分享等优点,被称为继报纸、广播、电视和互联网媒体之后的“第五媒体”。移动多媒体技术及应用已成为人们关注的热点。
《教育部 文化部高等学校动漫类规划教材:移动多媒体应用程序设计》在编写上突出理论与实践相结合的风格,由浅入深地介绍了主流移动平台、移动多媒体技术、移动应用开发环境、基于移动平台开发多媒体应用的方法,并通过三个典型案例介绍移动多媒体应用的开发流程。
本书具有很强的实用价值,本书可作为普通高校数字媒体技术专业和嵌入式系统专业的高年级本科生或一年级研究生作为教材和参考书,也可作为移动多媒体应用开发工程师的入门读物。
权威的编写依据
“教育部、文化部高等学校动漫类教材建设项目”建设成果,按照《动画本科专业规范》和《数字媒体艺术本科专业规范》要求编写。
强大的作者阵容
由教育部、文化部动漫类教材建设专家委员会组织国内外动漫类专业领域的著名专家学者与知名企业精英联合编著。
一流的教材内容
从国内外动漫产业的工程实践中提炼和建设,满足我国高校对动漫人才培养的需要。
书籍详细信息 | |||
书名 | 移动多媒体应用程序设计站内查询相似图书 | ||
9787040324761 如需购买下载《移动多媒体应用程序设计》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 高等教育出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 28.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3000 |
移动多媒体应用程序设计是高等教育出版社于2011.12出版的中图分类号为 TN929.5 的主题关于 移动通信-多媒体通信网-应用程序-程序设计-高等学校-教材 的书籍。
(美) 福特曼 (Firtman,M.) , 著
(英) 威格里著, (英) 罗克斯巴勒, 著
(美) 袁 (Yuan,M.J.) , 著
王波涛, 编著
卢军, 岳希, 周辉, 编著
张德干, 班晓娟, 郝先臣, 编著
(葡) 克莱依雅 (Correia,L.M.) , 编著
张彦等, 著
邓仲华等, 编著