出版社:科学出版社
年代:2010
定价:79.0
本书是为Maya软件初学者打造的一部入门教程。全书分为上下两篇,上篇为1~5章,详细讲解了Maya2009软件的基础界面及常用命令,包括Maya2009软件概述、界面与常驻菜单、创建类模块菜单、动画类模块菜单和渲染及实况类模块菜单;下篇为6~10章,通过详细步骤讲解5个实例的制作过程,分别从建模、灯光、渲染等方面全面讲解Maya2009软件的使用方法。本书附赠光盘中提供了近1800分钟的视频教学,有助于读者更好地理解书中内容,从而更直观、有效的学习。本书适用于自学Maya软件的初学者,同时也适用于大中专院校及培训机构作为教材使用。
上篇
基础命令篇 26
第1章 Maya 2009软件概述 28
1.1 Maya 与影视的精彩瞬间 28
1.2 Maya 软件的诞生 31
1.2.1 Alias和Wavefront公司的 Maya 情缘 32
1.2.2 Autodesk Maya 的全面整合 33
1.2.3 Maya2009新功能介绍 34
1.3 Maya 2009安装流程图解 36
第2章 基础界面及常驻菜单 43
2.1 Maya 界面 43
2.1.1 标题栏 44
2.1.2 主菜单栏 44
2.2 Maya 常驻菜单 45
2.2.1 File【文件】菜单 45
2.2.2 Edit【编辑】菜单 46
2.2.3 Modify【修改】菜单 50
2.2.4 Create【创建】菜单 53
2.2.5 Display【显示】菜单 61
2.2.6 Window【窗口】菜单 65
2.2.7 Assets【资源】菜单 67
2.2.8 Help【帮助】菜单 68
2.3 本章总结 69
第3章 创建类模块菜单 70
3.1 模块菜单分类 70
3.2 创建类模块菜单命令 70
3.2.1 Polygons【多边形】模块菜单 70
3.2.2 Surfaces【曲面】模块菜单 76
3.3 本章总结 79
第4章 动画类模块菜单 80
4.1 动画类模块菜单分类 80
4.2 动画类模块菜单命令 80
4.2.1 Animation【动画】模块菜单 80
4.2.2 Dynamics【动力学】模块菜单 86
4.2.3 nDynamics【新动力学】模块菜单 92
4.3 本章总结 94
第5章 渲染与实况模块菜单 95
5.1 Rendering【渲染】模块菜单 95
5.2 Live【实况】模块菜单 101
5.3 本章总结 104
第6章 咖啡杯模型实例制作 107
6.1 制作咖啡杯模型 107
Step1 了解咖啡杯套盘模型中各部分名称 107
Step2 创建咖啡杯主体 107
Step3 创建咖啡杯手柄 110
Step4 编辑¬咖啡杯手柄 111
Step5 编辑¬咖啡杯沿口 113
Step6 闭合咖啡杯底部 114
Step7 调整咖啡杯外形 116
Step8 调整咖啡杯的比例 118
6.2 制作咖啡杯碟和咖啡匙模型 119
Step1 创建咖啡杯碟 119
Step2 创建咖啡匙手柄 121
Step3 创建咖啡匙前端 122
Step4 调整咖啡匙手柄 123
6.3 咖啡杯材质贴图 124
Step1 贴附咖啡杯的材质 124
Step2 编辑咖啡杯贴图的UV坐标 126
6.4 本章总结 126
第7章 茶壶模型实例制作 127
7.1 创建茶壶主体 129
Step1 了解茶壶各部位名称 129
Step2 绘制茶壶轮廓线 129
Step3 生成茶壶壶身 130
Step4 分离茶壶的底座和顶盖 131
Step5 贴附茶壶相应部位材质 132
Step6 编辑茶壶底部 134
Step7 编辑茶壶顶部 135
Step8 创建图层进行辅助编辑 137
Step9 创建茶壶底部放样线 138
Step10 编辑底部 140
Step11 创建壶盖收边 141
Step12 使用放样命令生成壶盖收边 142
Step13 分离壶盖不同材质部位 143
7.2 制作壶嘴 144
Step1 映射壶嘴孔 144
Step2 创建壶身与壶嘴的过渡圆环 146
Step3 创建壶嘴的主要部分 147
7.3 制作茶壶手柄 149
Step1 创建手柄黑色橡胶部分的放样曲线 149
Step2 放样生成手柄 151
Step3 调整手柄比例 151
Step4 创建手柄的白色不锈钢部分 153
Step5 编辑手柄形状,使其与茶壶相匹配 154
7.4 本章总结 156
第8章 台灯模型实例制作 157
8.1 创建灯罩和灯泡模型 134
Step1 了解台灯的部件构成 159
Step2 创建灯罩模型 159
Step3 在灯罩后部打孔 160
Step4 调整灯罩后部 163
Step5 给灯罩赋予材质 165
Step6 制作丝扣灯头底座模型 166
Step7 创建丝扣灯头的顶部 169
Step8 创建灯泡 169
Step9 调整灯罩外观 172
8.2 创建台灯活动支架模型 174
Step1 创建支架与灯罩的连接结构 174
Step2 创建灯罩与支架连接轴两侧的夹片 175
Step3 创建螺丝和螺帽 177
Step4 创建活动支架上臂 178
Step5 创建支架中部连接 181
Step6 创建上臂拉杆 182
Step7 创建支架下臂 184
8.3 创建台灯底座模型 185
Step1 创建台灯底座模型 185
Step2 分离不同材质部分 187
Step3 给台灯底部赋予材质 188
Step4 制作开关 188
8.4 台灯灯光设置 189
Step1 创建相机 189
Step2 创建灯光 190
Step3 调整聚光灯参数 191
Step4 创建灯光雾效 191
Step5 创建一盏泛光灯即点光源 192
Step6 添加一盏区域灯 193
8.5 本章总结 194
第9章 手枪模型实例制作 195
9.1 创建枪管 197
Step1 了解手枪模型的结构 197
Step2 用CV曲线工具描出枪管外形 197
Step3 创建枪管口最前端的部分 199
Step4 放样枪管 199
Step5 创建枪管主体 201
Step6 创建枪管上部镂空 202
Step7 创建三角形准心 205
9.2 创建手枪制动框架 207
Step1 创建制动框架与枪管的连接 207
Step2 创建枪管和制动框架交接处的下部 209
Step3 创建手枪扳机外框 210
Step4 创建手枪制动框架转轮 213
Step5 创建转轮弹孔 215
Step6 完善转轮的外形 216
Step7 制作子弹 218
Step8 创建手枪制动框架主框架 221
Step9 创建扳机扣和击锤 224
Step10 创建定位凹槽 225
9.3 创建手枪木质手柄 227
Step1 制作手柄表面 227
Step2 连接两个面 230
9.4 制作手枪材质和设置基本灯光 231
Step1 给手枪赋予木制材质 231
Step2 赋予皮革材质 233
Step3 赋予金属材质 235
Step4 渲染设置 236
Step5 调整灯光位置和基本参数 236
9.5 本章总结 237
第10章 概念车模型实例制作 238
10.1 概念车的模型构建 240
Step1 了解概念车各部分 240
Step2 创建长方体 240
Step3 塑造立方体 243
Step4 划分车身主体 244
Step5 编辑车盖凹槽 245
Step6 创建挡泥板 247
Step7 编辑车窗 250
本书为初学Maya 2009软件的读者提供了全面有效的学习方法和充实的内容。书中分为上、下两篇,上篇详细讲解了Maya 2009软件的应用界面及常用命令,根据不同的命令模块配合图解,直观地分析讲解各个重点命令;下篇通过5个实例深入浅出的讲解了咖啡杯、茶壶、台灯、手枪和概念车模型的制作、材质赋予及灯光技法。
本书配套4张DVD高清视频教程光盘,其中包括长达30小时的视频教学和第6~10章的实例文件,供读者参考学习和使用。
本书主要面向Maya初学者和对Maya有一定了解的用户,适合三维模型制作人员和正准备学习Maya进入三维领域的所有人员阅读,同时也可作为高等院校相关专业的教材、大专院校相关专业学生的自学参考书以及社会相关领域培训班的教材。
书籍详细信息 | |||
书名 | Maya 2009完全学习手册站内查询相似图书 | ||
9787030277275 如需购买下载《Maya 2009完全学习手册》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 科学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 79.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 600 | 印数 |
Maya 2009完全学习手册是科学出版社于2010.6出版的中图分类号为 TP391.41-62 的主题关于 三维-动画-图形软件,Maya 2009-手册 的书籍。
彭超等, 编著
铁钟, 编著
(美) 米德 (Meade,T.) , (美) 阿尔马 (Arima,S.) , 著
(美) 米德 (Meade,T.) , (美) 阿瑞马 (Arima,S.) , 著
子午视觉文化传播, 主编
完美动力, 编著
完美动力, 编著
完美动力, 编著
完美动力, 编著