3ds max 9中文版无敌课堂

3ds max 9中文版无敌课堂

母春航, 张德强, 李菊华, 编著

出版社:电子工业出版社

年代:2007

定价:37.0

书籍简介:

本书是针对3ds max 9初级用户精心编著的一本经典教程。3ds max是当今全球最流行的三维动画制作软件之一,是Autodesk公司开发的一款三维建模、动画制作和渲染的软件。它广泛应用于各个领域,是三维效果图制作不可或缺的工具。本书共分8章,通过基础知识和精彩案例相结合的形式,让读者不仅可以全面、系统地掌握相关的基础知识,对相关软件学以致用,还可以通过中间穿插的课间练习,进一步巩固软件的重点、难点知识,以提高读者学习和工作的效率。为了进一步提高读者的实际应用技能,最后几个典型的综合实例将本书所有重要的知识和技术融会贯通,让读者在学习完本书后,能充分综合所有3ds max 9的技术来进行实际工作。

书籍目录:

第1章3dsmax9入门体验

1.1预备技能

1.1.1认识3dsmax9的界面及基础知识

1.1.2了解3dsmax9的基本操作

1.1.3认识3dsmax9的工作流程与行业应用

1.2无敌课堂1合理优化配置3dsmax的操作

1.3课堂练习安装3dsmax9与系统文件夹中的插件

1.3.13dsmax9的安装步骤

1.3.23dsmax9插件的安装

1.4无敌课堂2通过小实例了解3dsmax9的工作流程

1.5课后练习3dsmax9的常规操作练习

第2章建模

2.1预备技能

2.1.13dsmax9实用建模方法

2.1.2标准基本体建模

2.1.3扩展基本体建模

2.1.4二维到三维建模

2.1.5预设建筑模块的实用建模

2.2无敌课堂1使用基本几何体创建卡通炸弹

2.3课堂练习使用二维图形创建艺术酒杯

2.4无敌课堂2使用扩展几何体创建组和家居模型

2.5课后练习使用预设建筑模块建立室内空间模型

第3章建模进阶

3.1预备技能

3.1.1复合对象建模

3.1.2“编辑网格”修改器

3.1.3“可编辑多边形”修改器

3.2无敌课堂1使用复合对象创建南极的冰屋

3.3课堂练习使用“编辑网格”修改器制作桌面文具

3.4无敌课堂2使用“可编辑多边形”命令创建齿轮

3.5课后练习使用“可编辑多边形”命令创建游戏角色模型

第4章材质和贴图

4.1预备技能

4.1.13dsmax9材质表现概述

4.1.23dsmax9材质编辑器

4.1.33dsmax9材质类型与贴图类型

4.1.43dsmax9贴图与贴图坐标

4.2无敌课堂1各类常用材质的应用

4.2.1标准材质的应用

4.2.2双面材质的应用

4.2.3混合材质的应用

4.3课堂练习使用建筑材质表现室外效果图质感

4.4无敌课堂2常用贴图的应用

4.4.1棋盘格的应用

4.4.2噪波贴图的应用

4.4.3UVW贴图的应用

4.5课后练习使用多种贴图为枯木赋予材质

第5章灯光和渲染

5.1预备技能

5.1.13dsmax9的灯光和摄影机

5.1.23dsmax9的渲染表现概述

5.1.33dsmax9高级照明之“光跟踪器”

5.1.43dsmax9的高级照明之“光能传递”渲染

5.1.53dsmax9的超级渲染器mentalray

5.1.6环境和效果

5.2无敌课堂1使用日光系统为室内场景照明

5.3课堂练习使用“光跟踪器”全局照明表现室外建筑效果图

5.4无敌课堂2使用mentalray渲染器渲染室内效果图

5.5课后练习使用环境与效果来制作火焰效果

第6章动画

6.1预备技能

6.1.1认识关键帧

6.1.2轨迹视图

6.1.3控制器的使用

6.1.4约束的使用

6.2无敌课堂1弹跳的小球

6.3课堂练习撞击球

6.4无敌课堂2穿越迷宫

6.5课后练习被压的字母

第7章动画进阶

7.1预备技能

7.1.1粒子动画的概述

7.1.2粒子动画的创建

7.1.3认识reactor(动力学系统)

7.2无敌课堂1雪花粒子

7.3课堂练习超级喷射粒子

7.4无敌课堂2刚体粒子实例练习

7.5课后练习重力系统实例练习

第8章综合实例

8.1光盘包的制作

8.1.1预备技能

8.1.2正式课堂1光盘包模型制作

8.1.3课堂练习

8.1.4正式课堂2盘包的渲染

8.1.5课后练习

8.2制作刀具

8.2.1预备技能

8.2.2正式课堂1制作军刀模型

8.2.3课堂练习

8.2.4正式课堂2军刀的材质

8.2.5课后练习

8.3制作火光跳动的烛光

8.3.1预备技能

8.3.2正式课堂1蜡烛的制作

8.3.3课堂练习

8.3.4正式课堂2火光动画的制作

8.3.5课后练习

内容摘要:

  本书是针对3dsmax9初级用户精心编著的一本经典教程。3dsmax是当今全球最流行的三维动画制作软件之一,是Autodesk公司开发的一款三维建模、动画制作和渲染的软件。它广泛应用于各个领域,是三维效果图制作不可或缺的工具。本书共分8章,通过基础知识和精彩案例相结合的形式,让读者不仅可以全面、系统地掌握相关的基础知识,对相关软件学以致用,还可以通过中间穿插的课间练习,进一步巩固软件的重点、难点知识,以提高读者学习和工作的效率。为了进一步提高读者的实际应用技能,最后几个典型的综合实例将本书所有重要的知识和技术融会贯通,让读者在学习完本书后,能充分综合所有3dsmax9的技术来进行实际工作。  本书采用实例教学的方式,对3dsmax9的建模、材质、渲染、动画等各个模块的基础知识进行系统讲解。每章的结构划分为“预备技能、无敌课堂1、课堂练习、无敌课堂2、课后练习”5个紧密相连的环节,由浅入深、层层深入地引导读者掌握软件技能。全书共分8章,即3dsmax9入门体验、建模、建模进阶、材质和贴图、灯光和渲染、动画、动画进阶等内容。  最后一章以3个综合性实例分别讲述了建模、材质、灯光3个重要部分的实际应用。  本书配套光盘中提供了本书所有实例的源文件及素材,方便读者制作出和教材实例一样精美的效果。  本书可作为各级学校和培训机构的教材或参考书,同样适合于三维商业设计人员、3dsmax其他领域的专业设计人员、广大的动画、游戏、建筑效果图制作人员和三维图形爱好者。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787121054648
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)37.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

3ds max 9中文版无敌课堂是电子工业出版社于2008.01出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 9 的书籍。