出版社:科学出版社
年代:2007
定价:49.0
本书介绍了3ds Max的建模方法和建模命令。
Chapter 01 3D建模概述
1.1 3ds Max的建模方法
1.2 如何开始建模
1.3 3D建模的应用
1.4 创建对象基础
1.5 修改器基础
Chapter 02 创建几何基本体
2.1 Standard Primitives[标准基本体]
2.2 扩展基本体
Chapter 03 精确建模辅助
3.1 使用单位
3.2 Standard Helper Objects[标准辅助对象]
3.3 Manipulator[操纵器]辅助对象
3.4 使用[栅格]
3.5 使用Snap[捕捉]
3.6 重缩放世界单位工具
Chapter 04 创建建筑对象
4.1 Doors[门]
4.2 Windows[窗]
4.3 AEC Extended[AEC扩展]
4.4 Stairs[楼梯]
Chapter 05 创建图形
5.1 Splines[样条线]
5.2 Extended Splines[扩展样条线]
5.3 NURBS Curves[NURBS曲线]
5.4 可编辑样条线
Chapter 06 创建复合对象
6.1 Morph[变形]
……
Chapter 07 创建动力学对象
Chapter 08 面片建模
Chapter 09 网格建模
Chapter 10 多边形建模
Chapter 11 细分曲面
Chapter 12 NURBS建模
Chapter 13 建模修改器
Chapter 14 新增建模功能
本书是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的建模篇。全套手册分为5册共51章,本册共分为14章。内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四种类型的建模方法,它们是面片建模、网格建模、多边形建模和NURBS建模。 本书配套光盘中提供了超大容量的多媒体视频教学录像,与图书内容相辅相成,是图书内容的扩充和升华,方便读者的学习,极大提高学习效率。 本书特别适合作为动画学院、影视传媒、游戏学院和社会培训机构的教材,同时也适合那些想要或正在学习3ds Max动画制作的新手和希望深入掌握3ds Max某一模块功能的“专才”阅读,还可作为三维制作公司或三维制作专业人员的速查手册。关于3ds Max 2008的其他内容详见其他分册。
书籍详细信息 | |||
书名 | 3D巨匠3ds Max 2008完全手册站内查询相似图书 | ||
9787030207050 如需购买下载《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 科学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 49.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
3D巨匠3ds Max 2008完全手册是科学出版社于2007.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 2008 的书籍。