出版社:清华大学出版社
年代:2003
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本书为动画专业学生课堂用书。
前言绪论基础知识部分 导言 第一章 动画创作的概念 1.1 什么是动画创作 1.2 动画创作的形态 1.3 动画创作的历史 1.4 动画创作的内容 第二章 动画创作的过程 2.1 动画创作流程 2.2 文学剧本创作 2.3 导演阐述 2.4 文字分镜头创作 2.5 形象素材筹备
前言绪论基础知识部分 导言 第一章 动画创作的概念 1.1 什么是动画创作 1.2 动画创作的形态 1.3 动画创作的历史 1.4 动画创作的内容 第二章 动画创作的过程 2.1 动画创作流程 2.2 文学剧本创作 2.3 导演阐述 2.4 文字分镜头创作 2.5 形象素材筹备 2.6 综合设计 2.7 综合表现 第三章 动画创作的方法 3.1 构思方法 3.2 形象设计方法 3.3 画面分镜头设计方法 3.4 镜头画面设计方法 第四章 动画创作的意义 4.1 文化传播意义 4.2 审美意义 4.3 实用意义 4.4 启示意义 第五章 动画创作的手段 5.1 平面影像构成 5.2 立体影像构成 5.3 虚拟影像构成 5.4 即时动画影像构成基础技法部分 导言 第六章 动画造型基础 6.1 结构素描训练 6.2 动态速写 6.3 色彩基础 6.4 画生活日记 第七章 动画设计基础 7.1 动画设计概念 7.2 动画设计内容 7.3 动画设计方法 第八章 动画时间的掌握 8.1 动画时间的本质 8.2 动画时间的基本关系和原则 8.3 动画时间分配的基本方法 第九章 动画制作基础 9.1 动画制作的传统工艺 9.2 电脑二维动画制作工艺 9.3 动画拍摄技法 9.4 动画片的剪辑与录音创作练习部分 导言 第十章 常规动画创作训练 10.1 故事和形象资源 10.2 视觉形式探索 10.3 叙事练习 10.4 影像构成练习 10.5 动画造型练习 10.6 色调设计练习 10.7 美术风格练习 第十一章 个性动画创作训练 11.1 资源开发 11.2 切人角度实验 11.3 表现方法实验 11.4 制作工艺实验 参考书目后记
本书作为动画专业基础教材,包括基础知识、基础技法及创作练习三个单元,内容涉及动画创作的方方面面。 其中第一部分主要论述动画创作的概念与功能,同时指出动画创作者学习背景知识、专业知识及理论知识对动画创作的重要性以及这些知识的积累过程。 第二部分主要讲授从事动画创作的前提条件,强调动画创作者应具备什么样的造型基础、什么样的设计能力以及什么样的专业技巧,同时强调哪些技巧是根本性的以及如何掌握这些技巧。 第三部分讲述如何运用以上知识和技能从事创作实践,重点介绍动画创作的一般规律、思维方式和表现方法。特别强调从身边发现形象、到生活中寻找故事,用心灵感受形式,从而养成记录生活情景,留住瞬间感悟的习惯。 本书是针对初学者和没有太多经验的创作实践者而撰写,因此尽量避免孤立谈论技术层面的东西,并试图揭掉罩在“动画”这一术语表面的那些不重要的装饰,直趋其本质和内在原理。读者通过阅读该书能够系统认识动画创作的本质与现象的关系,正确理解动画创作的意义,有效掌握动画创作的基本方法和技能。
书籍详细信息 | |||
书名 | 动画创作基础站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 艺术院校动画基础系列教材 | ||
9787302063131 《动画创作基础》pdf扫描版电子书已有网友提供下载资源链接 | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 语种 | 简体中文 | |
尺寸 | 装帧 | 平装 | |
页数 | 印数 |
动画创作基础是清华大学出版社于2003.出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-技法(美术)-高等学校-教材 的书籍。