出版社:机械工业出版社
年代:2016
定价:99.0
本书是为希望使用HTML5进行2D游戏开发,且具备一定JavaScript编程经验的开发人员而准备的。在本书中,笔者从零开始完整讲解了一个复杂的横向卷轴平台视频游戏的开发过程,并将该视频游戏命名为“Snail Bait”。在开发过程中,笔者没有使用任何第三方图形框架或游戏框架,因此读者将从这本书中学会编程实现平滑动画、Sprite爆炸、开发人员后门程序、游戏难易度设计等所有内容。
书籍详细信息 | |||
书名 | HTML5 2D游戏编程核心技术站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 游戏开发与设计技术丛书 | ||
9787111551294 如需购买下载《HTML5 2D游戏编程核心技术》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 机械工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 99.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 19 × 24 | 装帧 | 平装 |
页数 | 828 | 印数 | 3000 |
HTML5 2D游戏编程核心技术是机械工业出版社于2016.10出版的中图分类号为 TP312 的主题关于 超文本标记语言-程序设计 的书籍。
向峰, 编著
(美) 基瑞 (Geary,D.) , 著
(美) 凯西恩 (Kessin,Z.) , 著
辛子俊, 林雪莹, 编著
刘欢, 编著
(白俄罗斯) 库尔亚诺维奇, 等著
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(意) 卡萨里奥, (比) 埃尔斯特, (法) 布朗, (印) 沃姆泽, (比) 昂凯, 著
(美) 麦克唐纳 (MacDonald,M.) , 著