After Effect CS4影视后期制作技术

After Effect CS4影视后期制作技术

郑伟, 编著

出版社:清华大学出版社

年代:2009

定价:48.0

书籍简介:

本书运用对典型实例进行图解分析的方法,通过对实际案例的操作讲解,详细展示了After Effects软件的强大功能,意在循序渐进地使读者在较短时间内既掌握After Effects软件基本原理,又能够掌握色彩校正、文字动画、木偶运动等的使用。

书籍目录:

第1章 影视后期制作基础知识

1.1 数字视频基础

1.1.1 视频制式

1.1.2 帧速率

1.1.3 像素比

1.1.4 常用的视频格式

1.1.5 常用的音频格式

1.1.6 常用的图像格式

1.2 主要的影视特效合成软件概览

1.2.1 Combustion

1.2.2 3ds Max

1.2.3 Maya

1.2.4 Inferno

1.2.5 After Effects

1.3 Aner Efiects工作原理举要

1.3.1 图层

1.3.2 遮罩

1.3.3 关键帧

1.3.4 预览

1.3.5 渲染

1.3.6 表达式

1.4 本章小结

习题

答案

第2章 After Effects CS4导航

2.1 工作界面简介

2.1.1 Project(项目)窗口

2.1.2 Composition(合成)窗口

2.1.3 Timeline(时间线)面板

2.1.4 Switch面板

2.1.5 Effects & Presets(滤镜和预设)面板

2.1.6 Smoother(平滑)面板

2.1.7 Wiggler(摇摆)面板

2.1.8 Paint(绘画)面板

2.1.9 Layer(图层)窗口

2.1.10 Character(文字)面板

2.1.11 Info(信息)面板

2.2 菜单和工具

2.2.1 File(文件)菜单

2.2.2 Edit(编辑)菜单

2.2.3 Composition(合成)菜单

2.2.4 Layer(图层)菜单

2.2.5 Animation(动画)菜单

2.2.6 View(视图)菜单

2.2.7 Window(窗口)菜单

2.2.8 Help(帮助)菜单

2.3 本章小结

习题

答案

第3章 After Effects CS4基本操作流程

3.1 创建合成项目

3.2 导入和管理素材

3.2.1 导入素材

3.2.2 在监视器窗口显示素材

3.2.3 查找素材信息

3.2.4 素材管理设置

3.2.5 素材速率设置

3.3 编辑文件素材

3.4 预览效果

3.5 渲染输出影片

3.5.1 渲染合成

3.5.2 输出影片

3.6 本章小结

习题

答案

第4章 After Effects CS4基础特效应用

4.1 Color Correction特效

4.1.1 Auto Color

4.1.2 Auto Contrast

4.1.3 Auto Levels

4.1.4 Brightness & Contrast

4.1.5 Broadcast Colors

4.1.6 Change Color

4.1.7 Chang to Color

4.1.8 Channel Mixer

4.1.9 Color Balance

4.1.10 Color Balance (HLS)

4.1.11 Color Link

4.1.12 Color Stabilizer

4.1.13 Colorama

4.1.14 Curves

4.1.15 Equalize

4.1.16 Exposure

4.1.17 Gamma/pedestal/Gain

4.1.18 Hue/Saturation

4.1.19 Leave Color

4.1.20 Levels

4.1.21 Levels (Individual Controls)

4.1.22 Photo Filter

4.1.23 PS Arbitrary Map

4.1.24 Shadow/Highlight

4.1.25 Tint

4.1.26 Tritone

4.2 创建文字动画

4.2.1 文字工具

4.2.2 文字层

4.2.3 文字特效

4.2.4 随机效果

4.3 扭曲变形效果

4.3.1 放大

4.3.2 重新塑形

4.3.3 球体

4.3.4 波形

4.4 木偶运动

4.5 动态画笔

4.6 跟踪替换画面

4.7 色彩校正的应用

4.7.1 色彩还原

4.7.2 手绘风格

4.7.3 水墨效果

4.8 本章小结

习题

答案

第5章 After Effects高级特效应用

5.1 键控抠像应用

5.1.1 单色抠像

5.1.2 亮度抠像

5.1.3 色彩差值抠像

5.1.4 内/外轮廓抠像

5.2 仿真特效

5.2.1 气泡

5.2.2 碎片

5.2.3 粒子

5.2.4 波纹

5.2.5 雪花

5.2.6 光效

5.3 本章小结

习题

答案

第6章 制作《动物世界》片头

6.1 创作构思

6.2 素材准备

6.3 设置淡入、淡出和位移动画

6.4 文字位移

6.5 渲染输出

6.6 本章小结

习题

答案

第7章 制作网络游戏宣传片

7.1 创作构思

7.2 准备素材

7.3 制作logo

7.4 在Aner Effects中制作场景画面

7.4.1 过光文字效果

7.4.2 三维空间文字效果

7.4.3 冰雪合成效果

7.5 合成场景

7.6 本章小结

习题

答案

第8章 制作电视节目片头

8.1 创作构思

8.2 素材准备

8.3 制作logo

8.4 在Aner Effects中制作场景画面

8.4.1 制作动态背景

8.4.2 使用Photoshop制作素材

8.4.3 制作文字特效

8.5 合成文字内容

8.6 渲染输出

8.6.1 丰富图层的内容

8.6.2 建立光环特效

8.7 本章小结

习题

答案

第9章 制作商品广告

9.1 创作构思

9.2 准备素材

9.3 制作logo

9.4 动画制作

9.4.1 制作场景1

9.4.2 制作场景2

9.4.3 制作场景3

9.5 合成场景

9.6 渲染输出

9.7 本章小结

习题

答案

第10章 影视频道包装

10.1 前期创意

10.2 准备素材

10.3 制作logo

10.4 制作场景画面

10.4.1 设置图片运动

10.4.2 图片的切换

10.4.3 设置文字的运动

10.5 合成场景

10.6 本章小结

习题

答案

内容摘要:

全书分为10章,第1章言简意赅地介绍了影视后期制作的基础知识,如数字视频、主要影视特效合成软件以及After Effects工作原理;第2章为After Effects CS3软件导航,介绍了该软件的工作界面、菜单和工具等, 以及如何定制工作区和参数的设置;第3章介绍了After Effects CS3基本操作流程;第4章开始讲授After Effects CS3中包含的一些基础特效应用,如色彩校正、创建文字动画、木偶运动、跟踪替换画面、色彩校正应用等;第5章介绍了键控抠像应用;第6章介绍了After Effects软件中的一些常见高级仿真特效;第7章到第10章以综合案例为主介绍了如何制作网络游戏宣传片、电视娱乐节目片头、商品广告和影视频道包装,从前期创意、素材准备、制作LOGO到具体场景的制作和渲染输出等环节详细展现了一个独立完整的影视特效是如何完成的,使读者能够全面细致地真正掌握影视特效和栏目包装的能力。

编辑推荐:

由全国各大重点院校优秀教师共同编创,聘请国内知名美术学院教授担任主编,编委会成员均为国内各大美术高校艺术设计相关专业教授。在设计、图形、数字艺术相得益彰的基础上,汇集了国内外先进的艺术设计教学理念,优秀教师的教学心得,体现了较高的教学水平。为艺术设计专业学生提供的一套专业、实用、符合学校课程设计的理想教材,实现了技术与艺术,理论与案例的完美结合。光盘内容主要为《After Effects CS4影视后期制作技术》实例所用到的素材及效果文件。

书籍规格:

书籍详细信息
书名After Effect CS4影视后期制作技术站内查询相似图书
丛书名高等院校数字艺术设计系列教材
9787302213475
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)48.0语种简体中文
尺寸26 × 0装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

After Effect CS4影视后期制作技术是清华大学出版社于2009.11出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 图形软件,After Effects CS4-高等学校-教材 的书籍。