出版社:电子工业出版社
年代:2009
定价:80.0
本书着重介绍Visual C++关键技术,即Visual C++程序员在实际工程开发经常遇到的几大问题:数据的内存表达、数据的转换与处理、数据的持久化、数据的界面展现、数据的传输与交换方面的技术。每一章都附有“预备知识”和“同步实践”两节内容,以问题驱动开始,以实际例程结尾,从而达到对阅读效果的强化。
第1篇VisualC++速览
第1章软件项目中的开发技术
1.1关于软件项目的话题
1.2软件项目的开发过程
1.2.1软件的开发过程
1.2.2排错(debug)
1.2.3原型(prototype)
1.2.4重构(refactor)
1.3软件架构及软件分层
1.3.1软件架构的原则
1.3.2C/S与B/S模式
1.3.3MVC模式
1.3.4文档/视图结构
1.3.5流行的三层结构
1.4在VisualC++项目中的四大主脉技术
1.4.1对象的建模与表达
1.4.2对象的持久化
1.4.3对象的界面展现
1.4.4对象的传输与调用
1.4.5从QQ和MSN说起
1.4.6四大技术与三层结构
1.5回到客栈管理系统
1.5.1对象的建模与表达
1.5.2对象的持久化
1.5.3对象的界面展现
1.5.4对象的传输与调用
1.6本章小结
第2章关于VisualC++的话题
第2篇VisualC++中对象的建模与表达
第3章常见对象的表达
第4章对象的赋值与转换
第5章对象容器
第3篇VisualC++中对象的持久化
第6章使用文件存取对象
第7章使用注册表存取对象
第8章使用数据库存取对象
第4篇VisualC++中对象的界面展现
第9章界面的布局
第10章界面的绘制与交互
第11章界面的美化
第5篇VisualC++中对象的传输与调用
第12章进程间对象的传输与调用
第13章线程间对象的传输与调用
第14章模块间对象的传输与调用
第15章网络间对象的传输与调用
越来越多的人在踏入VisualC++大门之后,开始左右彷徨,谁能引我真正入门?谁能拨去我程序员大军眼前的层层迷雾?VisualC++,神乎?魔乎? 是该到了为VisualC++开发技术做个盘点的时候了!作者想做个尝试,撰写此稿,和大家一起努力去理一理VisualC++开发技术的细枝末节(套用范伟在《卖车》小品中的话就是“有点乱,有点乱,我们得捋一捋,捋一捋”),并将多年开发的感触和盘托出,以飨读者。 本书着重介绍VisualC++的关键技术,即VisualC++程序员在实际工程开发中经常遇到的几大问题:数据的内存表达、数据的转换与处理、数据的持久化、数据的界面展现、数据的传输与交换方面的技术。全书内容主要包括:软件项目中的开发技术、关于VisualC++的话题、常见对象的表达、对象的赋值与转换、对象容器、使用文件存取对象、使用注册表存取对象、使用数据库存取对象、界面的布局、界面的绘制与交互、界面的美化、进程间对象的传输与调用、线程间对象的传输与调用、模块间对象的传输与调用、网络间对象的传输与调用等。通过对本书的学习,可以帮助读者快速掌握VisualC++的编程技巧及编程思想。 随书所附光盘包含书中实例源文件。 本书面向初、中级读者,适合于广大有志于学习VisualC++的读者,也适合作为高等院校相关专业师生的参考书,还可作为相关培训机构的教材。
书籍详细信息 | |||
书名 | 把脉VC++站内查询相似图书 | ||
丛书名 | C/C++开发专家 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 80.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |