出版社:上海人民美术出版社
年代:2015
定价:45.0
本书主要从场景与人物方面介绍原画的设计要求和photoshop绘制技巧,从而培养学生熟练掌握原画设计与制作过程中的主要操作技能、设计准备阶段的动作设计能力和节奏把握能力、动态的表达能力、角色和场景的造型能力、美术软件在设计中的运用能力以及贯穿设计始终的对整部游戏的韵律把握能力。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏原画设计站内查询相似图书 | ||
9787532297412 如需购买下载《游戏原画设计》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 上海 | 出版单位 | 上海人民美术出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 45.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 28 × 21 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
游戏原画设计是上海人民美术出版社于2016.1出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-绘画技法-教材 的书籍。