出版社:电子工业出版社
年代:2018
定价:59.8
本书是根据作者多年的教学经验、对高职高专、职业院校学生的实际情况(强调学生的动手能力)的了解,根据3D数字游戏艺术世界技能大赛技术文件规范要求编写而成,精心挑选了29个案例进行详细讲解,再通过29个拓展案例的训练来巩固所学内容。本书采用实际操作与理论分析相结合的方法,让读者在案例制作过程中学习、体会理论知识。同时,扎实的理论知识又为实际操作奠定坚实的基础,使学生每完成一个案例,就会有一种成功就感,这样大大提高了读者的学习兴趣。最后,再通过拓展训练,来提高读者的知识迁移能力。本书分为Maya2018建模基础、机器人的制作、奥迪A8模型的制作、四足动物建模—北极熊、卡通角色建模的制作、游戏角色建模、人体模型的制作、室外场景模型的制作(江南古镇)和室内场景模型的制作(图书馆)9章内容。
书籍详细信息 | |||
书名 | Maya 2018三维动画建模站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 59.8 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 17 | 装帧 | 精装 |
页数 | 印数 |
Maya 2018三维动画建模是电子工业出版社于2019.3出版的中图分类号为 TP391.414 的主题关于 三维动画软件-高等职业教育-教材 的书籍。
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