出版社:人民邮电出版社
年代:2014
定价:108.0
从第1章到第14章是讲解CINEMA 4D的基础部分,从第15章到第25章是讲解CINEMA 4D的高级部分,本书的最后两章是讲解实际操作的案例。在阅读过程中,大家可以循序渐进,也可以直接查阅哪一章节的内容。
第1章 进入C4D的世界
1.1 C4D概述
1.2 C4D功能介绍
1.2.1 模型
1.2.2 常用的材质使用介绍
1.2.3 动画设计
1.2.4 合成
1.2.5 基本的渲染功能设定
1.3 Cinema 4D和Maya和Max的比较
1.4 C4D特色
1.4.1 易懂易学的操作界面
1.4.2 快速的渲染能力
1.4.3 方便的手绘功能
1.4.4 影视后期、电视栏目包装和视频设计
1.4.5 特色功能MoGraph模块
1.5 将来的发展情况
1.6 C4D的应用范围
1.6.1 影视特效制作
1.6.2 影视后期、电视栏目包装和视频设计
1.6.3 建筑设计
1.6.4 产品设计
1.6.5 插图广告
第2章 初识
2.1 标题栏
2.2 菜单栏
2.3 工具栏
2.4 编辑模式工具栏
2.5 视图窗口
2.6 动画编辑窗口
2.7 材质窗口
2.8 坐标窗口
2.9 对象/内容浏览器/构造窗口
2.10 属性/层面板
2.11 提示栏
第3章 C4D基本操作
3.1 编辑模式工具栏
3.2 工具栏
3.2.1 选择工具
3.2.2 移动工具
3.2.3 缩放工具
3.2.4 旋转工具
3.2.5 实时切换工具
3.2.6 锁定/解锁x、y、z轴工具
3.2.7 全局/对象坐标系统工具
3.3 选择菜单
3.3.1 选择过滤>选择器
3.3.2 选择过滤>创建选集对象
3.3.3 选择过滤>全部
3.3.4 循环选择
3.3.5 环状选择
3.3.6 轮廓选择
3.3.7 填充选择
3.3.8 路径选择
3.3.9 选择平滑着色断开
3.3.10 全选
3.3.11 取消选择
3.3.12 反选
3.3.13 选择连接
3.3.14 扩展选区
3.3.15 收缩选区
3.3.16 隐藏选择
3.3.17 隐藏未选择
3.3.18 全部显示
3.3.19 反转显示
……
第4章 C4D工程文件管理
第5章 C4D参数化对象
第6章 NURBS
第7章 造型工具组
第8章 变形工具组
第9章 对象和样条的编辑操作与选择
第10章 建模初体验
第11章 材质详解与应用
第12章 灯光详解
第13章 动画与摄像机
第14章 渲染输出
第15章 标签
第16章 动力学——刚体与柔体
第17章 动力学——辅助器
第18章 动力学——粒子与力场
第19章 动力学——布料
第21章 运动图形
第22章 效果器
第23章 关节
第24章 XPresso和Thinking Particles
第25章 Body Paint 3D
《Cinema 4D完全学习手册(第2版)》内容出版之前,一直是TVart培训基地的内部课程内容,本书是系统全面地讲解Cinema 4D(以下简称C4D)软件的手册,现阶段还没有任何一本书是以这种形式存在的。从第1章到第14章讲解了Cinema 4D的基础部分,从第15章到第25章讲解了Cinema 4D的高级部分,本书的结尾两章讲解了实际操作的案例。在阅读过程中,大家可以循序渐进,也可以直接查阅其中任一章节的内容。
通过阅读本书,读者从零基础开始,直到对软件的高级操作以及实际应用,都能得到完整性的学习。
《Cinema 4D完全学习手册(第2版)》非常适合作为初、中级读者的入门及提高的学习用书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版Cinema 4D R13进行编写,请读者注意。
书籍详细信息 | |||
书名 | Cinema 4D完全学习手册站内查询相似图书 | ||
9787115372987 如需购买下载《Cinema 4D完全学习手册》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 2版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 108.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 300 | 印数 | 3000 |