出版社:暨南大学出版社
年代:2017
定价:45.0
《动画技法》是动画专业学生必须掌握的操作技巧,动画片中,角色的表演活动都是来自动画师的设计,而如何进行角色的动作设计就是本书主要内容。本书共分八章,从最基本的物体运动规律到复杂的人物、动物的动作规律,都作出了详尽的论述和讨论。在最后一章,还收集了动画设计实操中最常用类型案例,并进行了点评和分析,这是本书的特色和亮点。总之,掌握了本书的知识,就能胜任角色动作的设计工作,它不仅是动画专业学生学习动画的好帮手,也是动画业界从业设计师的强力拐杖,因为它传导的是最实用的动画知识。
书籍详细信息 | |||
书名 | 动画技法站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 暨南艺丛 | ||
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出版地 | 广州 | 出版单位 | 暨南大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 45.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |