面向对象程序设计与C++语言

面向对象程序设计与C++语言

朱战立, 宋新爱, 编著

出版社:电子工业出版社

年代:2010

定价:34.0

书籍简介:

本书讨论面向对象程序设计的基本概念,以及使用Visual C++进行Windows用户界面设计的基本方法。本书的内容主要包括:C++语言基础、面向对象程序设计、类和对象、友元和运算符重载、继承、运行时的多态性和抽象类、模板、异常处理、I/O流类库、MFC编程、对话框及常用控件等。本书的所有例子都用Visual C++ 6.0调试通过。

书籍目录:

第1章 C++语言基础/1

1.1 数据类型/1

1.1.1 基本数据类型/1

1.1.2 枚举类型/2

1.1.3 结构体/2

1.2 基本语句/3

1.2.1 赋值语句/3

1.2.2 自加减表达式语句/3

1.2.3 分支语句/4

1.2.4 循环语句/5

1.2.5 流程控制语句/6

1.3 变量/7

1.3.1 变量的定义方法/7

1.3.2 const类型限定符/8

1.3.3 函数形式的变量类型转换/8

1.4 函数/8

1.4.1 返回值/9

1.4.2 输入型参数/10

1.4.3 输出型参数/10

1.4.4 系统库函数和用户自定义函数/12

1.4.5 函数原型/12

1.4.6 内联函数/13

1.4.7 带默认参数的函数/14

1.4.8 函数重载/15

1.5 指针和引用/16

1.5.1 指针变量/16

1.5.2 引用变量/17

1.6 自定义语句/19

1.7 程序预处理/20

1.8 new和delete运算符/21

1.9 输入和输出/22

1.10 名字空间/24

习题1/25

第2章 面向对象程序设计/31

2.1 从面向过程到面向对象/31

2.1.1 设计实例对比/31

2.1.2 从面向过程到面向对象/34

2.2 面向对象技术的基本概念/35

2.2.1 类/35

2.2.2 实例/36

2.2.3 消息/37

2.3 面向对象技术的基本特征/37

2.3.1 抽象性/38

2.3.2 封装性/38

2.3.3 继承性/38

2.3.4 多态性/40

2.4 面向对象的软件开发/41

2.4.1 面向对象分析/41

2.4.2 面向对象设计/45

2.4.3 面向对象实现/45

2.5 面向对象程序设计的优点/46

习题2/47

第3章 类和对象/50

3.1 类/50

3.1.1 类的定义/50

3.1.2 成员变量/53

3.1.3 构造函数和类的实例化/54

3.1.4 成员函数和对象的消息/56

3.1.5 析构函数/59

3.1.6 const修饰符/61

3.1.7 成员函数重载/63

3.2 对象/67

3.3 对象成员变量/72

3.3.1 整体—部分对象模式和子对象/72

3.3.2 子对象和构造函数设计/74

3.3.3 构造函数和析构函数自动调用过程/76

3.4 内部类/78

3.5 static成员/80

3.6 自引用对象指针this/82

3.7 抽象过程与类/85

3.8 设计举例——银行贷记卡系统/85

习题3/90

第4章 友元和运算符重载/102

4.1 友元的概念/102

4.2 定义友元的方法/103

4.3 运算符重载/105

4.3.1 运算符重载的定义和规定/105

4.3.2 运算符重载为类的成员函数/106

4.3.3 运算符重载为类的友元函数/109

4.3.4 两种运算符重载方法的比较/112

4.4 设计举例/113

4.4.1 数组类设计/113

4.4.2 字符串类设计/117

习题4/122

第5章 继承/126

5.1 面向对象的重要特征:继承性/126

5.2 继承/127

5.2.1 基类、派生类和保护成员/127

5.2.2 派生类的定义/127

5.2.3 派生类的3种继承方式/128

5.2.4 派生类的基类子对象/132

5.2.5 派生类的析构函数/132

5.2.6 派生类与基类的关系/134

5.3 赋值兼容规则/135

5.4 派生类对基类成员函数的覆盖/137

5.5 多重继承/139

5.5.1 多重继承的意义/139

5.5.2 多重继承的设计方法/140

5.5.3 多重继承的二义性问题/140

5.5.4 虚基类/144

5.6 设计举例/147

5.6.1 图书馆信息——公有继承举例/147

5.6.2 链式堆栈——私有继承举例/154

习题5/159

第6章 运行时的多态性和抽象类/170

6.1 面向对象的重要特征:多态性/170

6.2 运行时的多态性/171

6.2.1 虚函数和运行时的多态性/171

6.2.2 动态绑定/173

6.2.3 虚函数和派生类对基类成员函数覆盖的区别/173

6.2.4 虚析构函数/175

6.3 抽象类/177

6.4 设计举例/180

习题6/187

第7章 模板/189

7.1 参数多态性和模板/189

7.1.1 参数多态性/189

7.1.2 模板/192

7.2 类模板/193

7.3 函数模板/195

习题7/196

第8章 异常处理/198

8.1 异常和异常处理/198

8.1.1 异常的基本类型/198

8.1.2 传统的异常处理方法及其问题/198

8.2 C++语言的异常处理方法/200

8.2.1 基本的异常处理方法/200

8.2.2 多个异常的处理方法/204

8.3 异常类的设计/207

8.4 异常抛出和处理的两种方式/210

习题8/212

第9章 I/O流类库/214

9.1 基本概念/214

9.2 C++的基本流类结构/214

9.3 istream类和ostream类/216

9.4 格式控制/218

9.4.1 格式控制成员函数/218

9.4.2 操作符/220

9.5 文件的读/写/222

9.5.1 文件的打开和关闭/223

9.5.2 文本文件的读/写/225

9.5.3 二进制代码文件的读/写/228

9.5.4 随机访问文件/230

9.6 可流类/231

习题9/233

第10章 MFC编程/235

10.1 MFC体系结构/235

10.2 用MFC AppWizard自动生成Windows程序/236

10.2.1 应用程序框架/236

10.2.2 MFC消息映射/247

10.2.3 使用ClassWizard工具/255

10.3 文档/视图结构/263

10.3.1 文档模板类/264

10.3.2 文档类/265

10.3.3 视图类/271

10.4 MFC Windows应用程序典型执行过程/273

10.4.1 Windows应用程序执行过程/273

10.4.2 MFC Windows应用程序执行过程/274

习题10/276

第11章 对话框及常用控件/277

11.1 对话框的创建与使用/277

11.1.1 对话框的创建/277

11.1.2 对话框的使用/284

11.1.3 对话框的销毁/288

11.1.4 对话框数据交换和验证机制/293

11.2 MFC通用对话框/296

11.2.1 文件对话框/296

11.2.2 字体对话框/297

11.2.3 颜色对话框/298

11.3 常用控件/299

11.3.1 静态文本控件/301

11.3.2 组框控件/302

11.3.3 编辑框控件/303

11.3.4 按钮控件/304

11.3.5 列表框控件/306

11.3.6 组合框控件/308

11.4 简单数据类型/316

11.4.1 CString类/317

11.4.2 CTime类/319

11.4.3 CPoint类/322

11.4.4 CRect类/323

11.4.5 CSize类/327

习题11/328

参考文献/330

内容摘要:

《新编计算机类本科规划教材·面向对象程序设计与C++语言》讨论面向对象程序设计的基本概念,以及使用Visual C++进行Windows用户界面设计的基本方法。《新编计算机类本科规划教材·面向对象程序设计与C++语言》的内容主要包括:C++语言基础、面向对象程序设计、类和对象、友元和运算符重载、继承、运行时的多态性和抽象类、模板、异常处理、I/O流类库、MFC编程、对话框及常用控件。《新编计算机类本科规划教材·面向对象程序设计与C++语言》的所有例子都用Visual C++ 6.0调试通过。
《新编计算机类本科规划教材·面向对象程序设计与C++语言》既可作为高等院校计算机等专业面向对象程序设计课程的教材,也可作为从事计算机开发和应用的工程技术人员的自学参考书。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787121111983
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)34.0语种简体中文
尺寸26 × 18装帧平装
页数 340 印数

书籍信息归属:

面向对象程序设计与C++语言是电子工业出版社于2010.7出版的中图分类号为 TP312 的主题关于 C语言-程序设计-高等学校-教材 ,面向对象语言-程序设计-高等学校-教材 的书籍。