出版社:清华大学出版社
年代:2005
定价:20.0
本书以实例教学的方式,介绍了3ds max 6常用的功能和技巧,以及一些基础的艺术作品的制作过程。全书包括15章内容:3ds max 6的基本操作,二维对象、三维对象的创建、复杂对象的编程,为对象赋予材质和贴图,运用灯光、雾等营造环境气氛,动画的制作,渲染等。本书实例丰富,思路清晰,步骤明确,图文并茂,力求把软件功能与艺术设计实际应用紧密结合。为了便于学习,本书所附光盘包含了书中全部引用的素材及其作品。本书适合作为高职高专院校、3ds max社会培训教材使用,也可供三维动画制作爱好者学习和参考使用。
第1章 初识3ds max 7
1.1 3ds max界面组成
1.2 自定义个性化用户界面
1.3 文件的管理与基本操作
1.4 课后习题
第2章 创建二维对象
2.1 二维对象的创建方法
2.2 编辑二维样条曲线
2.3 实践操作:二维对象建模实例
2.4 课后习题
第3章 基本三维对象编辑
3.1 创建基本的三维对象
3.2 实践操作:创建卡通茶杯
3.3 课后习题
第4章 创建复合对象
4.1 复合对象类型
4.2 实践操作:鼠标的制作
4.3 课后习题
第5章 编辑修改对象
5.1 修改器堆栈
5.2 编辑修改器
5.3 实践操作:修改器应用实例制作
5.4 课后习题
第6章 网格对象的编辑
6.1 创建可编辑网格和多边形对象
6.2 编辑网格和多边形对象
6.3 实践操作:皮鞋的制作
6.4 课后习题
第7章 NURBS建模
7.1 NURBS建模简介
7.2 实践操作:用NURBS制作电吹风实例
7.3 课后习题
第8章 使用材质和贴图
8.1 材质编辑器
8.2 材质的编辑
8.3 材质贴图类型
……
第9章 灯光与摄像机
第10章 动画基础知识
第11章 使用动画控制器
第12章 粒子系统
第13章 正反向运动
第14章 使用动力学系统设置动画
第15章 渲染
3ds max是目前计算机应用领域中深受欢迎的三维作品制作软件。《3ds max实用教程(附光盘)》以实例教学的方式,介绍了3ds max 7各方面的特点、功能使用方法和技巧。全书包括15章内容,包括3ds max 7的基本操作方法,二维对象、三维对象的创建方法、复杂对象的编辑方法,为对象赋予材质和贴图的方法,运用灯光、雾等营造环境气氛的方法,动画的制作方法,渲染方法等。 《3ds max实用教程(附光盘)》力求把学习与实践结合起来,把内容和实际工作结合起来,把学校学习和毕业求职结合起来。 《3ds max实用教程(附光盘)》提供了所有实例素材。 《3ds max实用教程(附光盘)》可供三维动画制作爱好者学习和参考使用,尤其适合职业院校及3ds max培训班作为教材使用。
书籍详细信息 | |||
书名 | 3ds max艺术设计教程站内查询相似图书 | ||
9787302116103 如需购买下载《3ds max艺术设计教程》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 20.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 239 | 印数 | 5000 |
3ds max艺术设计教程是清华大学出版社于2005.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 6-教材 的书籍。