Lua程序设计

Lua程序设计

(美) 莱鲁萨利姆斯奇 (Lerusalimschy,R.) , 著

出版社:电子工业出版社

年代:2008

定价:50.0

书籍简介:

本书是《Lua程序设计(第1版)》的更新和扩展,在第1版的基础上进行了较大的改进,并且加入了很多新的知识点,全面展示Lua 5.1的新特性。本书内容丰富,第一部分介绍了Lua语言所具有的所有功能,并使用大量示例来演示如何将它们运用到实际的任务中;二部分深入地介绍了Lua中唯一的一种数据结构——table,还讨论了数据结构、持久化、包、面向对象编程;第三部分展示了Lua的标准库,部分对那些想将Lua作为一门独立语言来使用的人特别有用,部分中每一章介绍一个库,包括数学库、table库、字符串库、I/O库、操作系统库、调试库;书的最后一部分将介绍Lua与C语言之间的API,这是为那些想用C语言来访问Lua功能的人准备的。

书籍目录:

第1部分

第1章开始

1.1程序块(chunk)

1.2词法规范

1.3全局变量

1.4解释器程序(thedtand-sloneinterpreter)

第2章类型与值

2.1nil(空)

2.2boolean(布尔)

2.3number(数字)

2.4string(字符串)

2.5table(表)

2.6function(函数)

2.7userdata(自定义类型)和thread(线程)

第3章表达式

3.1算术操作符

3.2关系操作符

3.3逻辑操作符

3.4字符串连接

3.5优先级

3.6table构造式(tableconstructor)

第4章语句

4.1赋值

4.2局部变量与块(block)

4.3控制结构

4.3.1ifthenelse

4.3.2while

4.3.3repeat

4.3.4数字型for(numericfor)

4.3.5泛型for(genericfor)

4.4break与return

第5章函数

5.1多重返回值(multipleresults)

5.2变长参数(variablenumberofarguments)

5.3具名实参(namedarguments)

第6章深入函数

6.1closure(闭合函数)

6.2非全局的函数(non-globalfunction)

6.3正确的尾调用(propertailcall)

第7章迭代器与泛型for

7.1迭代器与closure

7.2泛型for的语义

7.3无状态的迭代器

7.4具有复杂状态的迭代器

7.5真正的迭代器

第8章编译、执行与错误

8.1编译

8.2C代码

8.3错误(error)

8.4错误处理与异常

8.5错误消息与追溯(traceback)

第9章协同程序(coroutine)

9.1协同程序基础

9.2管道(pipe)与过滤器(filter)

9.3以协同程序实现迭代器

9.4非抢先式的(non-preemptive)多线程

第10章完整的示例

10.1数据描述

10.2马尔可夫链(markovchain)算法

第2部分

第11章数据结构

11.1数组

11.2矩阵与多维数组

11.3链表

11.4队列与双向队列

11.5集合与无序组(bag)

11.6字符串缓冲

11.7图

第12章数据文件与持久性

12.1数据文件

12.2串行化(Serialization)

12.2.1保存无环的table

12.2.2保存有环的table

第13章元表(metatable)与元方法(meatmethod)

13.1算术类的元方法

13.2关系类的元方法

13.3库定义的元方法

13.4table访问的元方法

13.4.1__index元方法

13.4.2__newindex元方法

13.4.3具有默认值的table

13.4.4跟踪table的访问

13.4.5只读的table

第14章环境

14.1具有动态名字的全局变量

14.2全局变量声明

14.3非全局的环境

第15章模块与包

15.1require函数

15.2编写模块的基本方法

15.3使用环境

15.4module函数

15.5子模块与包

第16章面向对象编程

16.1类

16.2继承

16.3多重继承

16.4私密性

16.5单一方法(single-method)做法

第17章弱引用table

17.1备忘录(memoize)函数

17.2对象属性

17.3回顾table的默认值

第3部分

第18章数学库

第19章table库

19.1插入和删除

19.2排序

19.3连接

第20章字符串库

20.1基础字符串函数

20.2模式匹配(pattern-matching)函数

20.2.1string.find函数

20.2.2string.match函数

20.2.3string.gsub函数

20.2.4string.gmatch函数

20.3模式

20.4捕获(capture)

20.5替换

20.5.1URL编码

20.5.2tab扩展

20.6技巧

第21章I/O库

21.1简单I/O模型

21.2完整I/O模型

21.2.1性能小诀窍

21.2.2二进制文件

21.2.3其他文件操作

第22章操作系统库

22.1日期和时间

22.2其他系统调用

第23章调试库

23.1自省机制

23.1.1访问局部变量

23.1.2访问非局部的变量(non-localvarible)

23.1.3访问其他协同程序

23.2钩子

23.3性能剖析(profile)

第4部分

第24章CAPI概述

24.1第一个示例

24.2栈

24.2.1压入元素

24.2.2查询元素

24.2.3其他栈操作

24.3CAPI中的错误处理

24.3.1应用程序代码中的错误处理

24.3.2库代码中的错误处理

第25章扩展应用程序

25.1基础

25.2table操作

25.3调用Lua函数

25.4一个通用的调用函数

第26章从Lua调用C

26.1C函数

26.2C模块

第27章编写C函数的技术

27.1数组操作

27.2字符串操作

27.3在C函数中保存状态

27.3.1注册表(registry)

27.3.2C函数的环境

27.3.3upvalue

第28章用户自定义类型

28.1userdata

28.2元表

28.3面向对象的访问

28.4数组访问

28.5轻量级userdata(lightuserdata)

第29章管理资源

29.1目录迭代器

29.2XML分析器

第30章线程和状态

30.1多个线程

30.2Lua状态

第31章内存管理

31.1分配函数

31.2垃圾收集器

31.2.1原子操作

31.2.2垃圾收集器的API

内容摘要:

  最近几年Lua编程语言发展迅速,已从原来的强项游戏领域,扩展到了其他的应用领域,例如AdobephotoshopLightroom,作者很高兴本书能对这些发展作出贡献。本书不同语言的翻译版不仅会帮助到中国Lua社区的广大爱好者,更有助于Lua在世界范围内的发展。  本书是《Lua程序设计》(第1版)的更新和扩展,在第1版的基础上进行了较大的改进,并且加入了很多新的知识点。  介绍了Lua语言所具有的功能,并使用大量示例来演示如何将它们运用到实际的任务中。  深入地介绍了Lua中唯一的数据结构table,还讨论了数据结构、持久化、包和面向对象编程。  展示了Lua的标准库,对那些想将Lua作为一门独立语言来使用的开发者特别有用,每一章介绍一个库,包括数学库、table库、字符串库、I/O库、操作系统库、调试库。  介绍Lua与C语言之间的API,这是为那些想用C语言来访问Lua功能的人准备的。  本书可作为广大Lua爱好者的自学用书,也可以作为大学相相关专业的教学参考书。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787121061875
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)50.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

Lua程序设计是电子工业出版社于2008.04出版的中图分类号为 TP312 的主题关于 程序语言-程序设计 的书籍。