出版社:中国美术学院出版社
年代:2019
定价:68.0
本书在多年“虚拟现实技术”课程研究、校企合作科研课题研究、学生毕业作品指导的经验基础上编写而成,全书层次清晰、结构合理、选材典型、案例精美、资源丰富。全书由虚拟现实基础理论知识做开篇讲解,其后重点介绍基于3dsMax、Unity游戏引擎的行业案例开发技术,使读者能在较短的时间内全面地了解和掌握相关技能知识点,并具备开发三维交互虚拟现实作品的能力。本书可作为高等院校数字媒体、艺术设计、计算机类专业学生的教材,也可作为虚拟现实内容开发从业人员的参考用书。
书籍详细信息 | |||
书名 | 虚拟现实应用设计站内查询相似图书 | ||
9787550321793 如需购买下载《虚拟现实应用设计》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 杭州 | 出版单位 | 中国美术学院出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 68.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 29 × 21 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3000 |
虚拟现实应用设计是中国美术学院出版社于2019.12出版的中图分类号为 TP391.98 的主题关于 虚拟现实-程序设计-高等学校-教材 的书籍。