出版社:辽宁美术出版社
年代:2011
定价:49.0
本书从动画视听的基础入手,结合动画电影的项目制作,以最前沿的动画作品为案例,力求让读者掌握动画作品的制作及创新。本书采用理论家实例的编写原则,是读者对视言有一个直观的、循序渐进的认知和消化过程。
第一章 概述
第一节 影片的结构
一 幕
二 段落
三 场景
四 镜头
第二节 视听语言研究内容与结构分析
一 内容与结构分析
二 声音
三 视听语言总体结构
四 动画视听语言的特殊性
第二章 视觉语言——镜头
第一节 景别
一 景别的概念及分类
二 景别的具体分析
三 景别综台运用
第二节 角度
一 水平角度
二 垂直角度
三 角度的综合话用分析
第三节 定焦镜头
一 定焦镜头的基本概念及分析
二 各种定焦镜头的呈现范围和空间变化功能
第四节 运动镜头
一 推镜头
二 突出主体人物
三 突出细节
四 在一个镜头中介绍整体与局部
五 摇镜头
六 移镜头
七 跟镜头
八 运动主体明确
九 旋转镜头
十 晃动镜头
第五节 镜头的综合运用
一 镜头速度
二 快镜头
三 慢镜头
第三章 场面调度
第一节 场面调度
一 场面调度的含义
二 场面调度的几种形式
三 场面调度的作用与优势
第二节 轴线
一 轴线的概念
二 轴线的分类
三 轴线原则
四 轴线所形成的三种角度关系
五 如何克服越轴
第四章 声音
第一节 声音
一 声音是什么
二 声音的特性
第二节 声音的构成
一 语言
二 音乐
三 音响
第三节 声画关系
第四节 动画作品声音的赏析
第五节 范例读解:动画短片《饥饿的鼹鼠》中的声音元素
一 短片简介
二 短片中声音元素的应用分析
三 总结
第五章 蒙太奇
第一节 蒙太奇概述
一 蒙太奇的基本含义
二 蒙太奇的心理依据
三 两个实验和两个段落
第二节 蒙太奇的表现形式
一 叙事蒙太奇
二 表现蒙太奇
第三节 蒙太奇的艺术功用
一 构成作用(1+1>2)
二 创造时空作用
三 形成节奏
第四节 转场
第五节 蒙太奇与长镜头
一 纪实性长镜头
二 场面调度长镜头
《动画视听语言》主要内容包括:轴线所形成的三种角度关系、如何克服越轴、声画关系、短片中声音元素的应用分析 、蒙太奇概述、蒙太奇的基本含义、蒙太奇的心理依据、两个实验和两个段落、蒙太奇的表现形式等。
书籍详细信息 | |||
书名 | 动画视听语言站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 沈阳 | 出版单位 | 辽宁美术出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 49.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 29 × 21 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |