三维艺术基础

三维艺术基础

徐涛, 李凯凯, 著

出版社:中国广播影视出版社

年代:2016

定价:78.0

书籍简介:

本书通过实例和原理的讲解,介绍3d max 、maya 、UVlayout、Bodypaint 、Zbrush等三维软件的模型制作、材质、灯光、贴图绘制的基础制作,从三维艺术的原点出发,介绍三维世界的构筑和实现。为学生 用三维软件表现建筑、动画、室内、展示三维世界奠定软件原理基础。希望本书成为初学者接触三维艺术的入门级教材,从理论的角度讲述三维艺术的构成原理,从历史的角度讲述不同三维软件的优缺点和发展轨迹,以实例为引导,运用不同的三维软件制作统一的项目,充分介绍不同软件在项目中所起的作用。大致的目录分为四部分: 一、三维软件的发展 二、不同三维软件在不同领域的地位和作用及优缺点 三、三维世界的构成原理 四、实例讲解。

书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名新媒体艺术设计丛书
9787504376190
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出版地北京出版单位中国广播影视出版社
版次1版印次1
定价(元)78.0语种简体中文
尺寸24 × 17装帧平装
页数 530 印数

书籍信息归属:

三维艺术基础是中国广播影视出版社于2016.9出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件 的书籍。