出版社:清华大学出版社
年代:2017
定价:59.0
本书系统论述了Cocos2d—x Lua开发的核心技术。本书从Lua语言基础开始,全面介绍了Cocos2d—x Lua的基础知识、基本应用和高级编程技术,并最终介绍了游戏的实战开发。全书贯穿理论结合实践的编写方式,各个章节都提供了配套实例。其中第4章节和第6章以实际作品《Fruit Fest》展示了完整的游戏开发流程。
书籍详细信息 | |||
书名 | Cocos2d-x之Lua核心编程站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 清华开发者书库 | ||
9787302473145 如需购买下载《Cocos2d-x之Lua核心编程》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 2版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 59.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 2500 |
Cocos2d-x之Lua核心编程是清华大学出版社于2017.出版的中图分类号为 TN929.53 的主题关于 移动电话机-游戏程序-程序设计 的书籍。