吕岚, 主编
出版社:兵器工业出版社
年代:2013
定价:49.8
本教材以Torque游戏引擎为平台,从游戏空白框架开始逐渐实现一个具备基本情节和比较完整功能的游戏策划,在实现过程中学习Torque脚本语法以及Torque引擎的基本框架及使用方式,即以实践指导学习。
Torque游戏实战开发是兵器工业出版社于2013.5出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏程序-程序设计 的书籍。
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(美) 曼徳 (Menard,M.) , (美) 瓦格斯特夫 (Wagstaff,B.) , 著
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