ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程

ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程

姜玉声, 唐茜, 主编

出版社:电子工业出版社

年代:2019

定价:79.0

书籍简介:

本书讲解了游戏道具、武器装备和游戏角色三个类型的四种不同模型的项目制作。每一个项目都分别包含设计制作大形、设计制作高模和设计制作贴图三个任务,向读者全面展示游戏建模的流程和方法。且每一个任务都会通过任务分析和任务链接帮助读者理解制作要求和制作技术。通过任务实施完成制作后,再按照任务评价的说明检查制作案例是否符合规范。每个任务最后会为读者提供一个扩展的案例,让读者独立制作,巩固所学内容,加深学习印象。

书籍规格:

书籍详细信息
书名ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程站内查询相似图书
9787121366017
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)79.0语种简体中文
尺寸24 × 17装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程是电子工业出版社于2019.6出版的中图分类号为 TP391.414 的主题关于 三维动画软件-教材 的书籍。