出版社:山西教育出版社
年代:2012
定价:40.0
本书为“中国教育文化研究丛书”之一,本书以各种文艺作品中的游戏史料为线索并结合其他史料来对游戏展开研究。从社会学、文化学和教育视野出发,整体地看待游戏发展的社会文化背景,详细叙述了智力游戏及技艺性游戏在每个阶段的具体的发展形态,并分析了游戏道德性的变迁及教育家的游戏观。
前言
第一章 远古至西周:游戏的起源
第一节 游戏的起源
一、游戏:辞源学略考
二、我国游戏的起源
三、从甲骨文看我国殷商时期的游戏
第二节 传说中的学校与游戏
一、成均
二、校、序、庠
三、明堂、瞽宗、辟雍、泮宫
四、西周的教育与游戏
第二章 春秋战国至汉:游戏的发展
第一节 游戏的发展
一、游戏发展的社会背景
前言
第一章 远古至西周:游戏的起源
第一节 游戏的起源
一、游戏:辞源学略考
二、我国游戏的起源
三、从甲骨文看我国殷商时期的游戏
第二节 传说中的学校与游戏
一、成均
二、校、序、庠
三、明堂、瞽宗、辟雍、泮宫
四、西周的教育与游戏
第二章 春秋战国至汉:游戏的发展
第一节 游戏的发展
一、游戏发展的社会背景
二、游戏发展的概况
第二节 游戏道德性的确立
一、游戏道德性的确立
二、游戏观的“百家争鸣”
第三章 魏晋南北朝至唐:游戏的繁荣(一)
第一节 游戏的繁荣
一、游戏繁荣的社会背景
二、游戏繁荣的概况
第二节 游戏道德性的淡化
一、游戏道德性的淡化
二、教育家的游戏观
第四章 宋元:游戏的繁荣(二)
第一节 游戏的繁荣
一、游戏繁荣的社会背景
……
第五章 明清:游戏的鼎盛
《中国教育文化研究丛书·中国传统游戏研究:游戏与教育关系的历史解读》从教育的视野对中国传统游戏作-历史研究。一方面,对游戏的发展阶段进行了分期论述,考察了游戏的起源及发展过程,并分析教育在游戏发展中的作用,从而勾画出我国传统游戏的发展史;另一方面,对游戏道德性的消长进行了分析,得出我国传统游戏总体上崇尚道德的特点,指出游戏是生活中的教育。此外,还论述和分析了我国历代教育家的游戏观,以清晰地把握游戏在传统教育中地位的变迁。
书籍详细信息 | |||
书名 | 中国传统游戏研究站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 中国教育文化研究丛书 | ||
9787544056144 如需购买下载《中国传统游戏研究》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 太原 | 出版单位 | 山西教育出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 40.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 23 × 15 | 装帧 | 平装 |
页数 | 308 | 印数 | 3000 |