三维空间艺术设计

三维空间艺术设计

丰明高, 周文明, 主编

出版社:湖南大学出版社

年代:2009

定价:38.0

书籍简介:

本书是教育部普通高等教育国家级精品课程。本书通过采用当今流行的动画大片为实例,阐述三维空间艺术设计的概念、目的、任务和设计步骤,并结合实例,由剧本分析开始详细讲解三维空间场景的设计制作方法。

作者介绍:

丰明高,湖南科技职业学院艺术设计学院院长,副教授。教育部国家级精品课程“三维室间艺术设计”负责人,教育部教学指导委员会精品课程“公共空间设计”主持人,湖南省省级精品课程“室内设计”主讲教师,职业教育“十一五”省级重点建设项目“艺术设计实习实训基地”项目负

书籍目录:

第一单元 三维空间艺术设计综述 1 三维空间艺术设计概述 1.1 三维空问艺术设计的概念 1.2 三维空间艺术设计的目的 1.3 三维空间艺术设计的任务第二单元 三维空间艺术设计步骤 2 三维空间艺术设计步骤 2.1 剧本分析 2.2 风格定位 2.3 道具设计 2.4 草图表达 2.5 绘制色稿 2.6 电脑辅助建立模型 2.7 电脑辅助渲染气氛 2.8 场景输出

第一单元 三维空间艺术设计综述 1 三维空间艺术设计概述 1.1 三维空问艺术设计的概念 1.2 三维空间艺术设计的目的 1.3 三维空间艺术设计的任务第二单元 三维空间艺术设计步骤 2 三维空间艺术设计步骤 2.1 剧本分析 2.2 风格定位 2.3 道具设计 2.4 草图表达 2.5 绘制色稿 2.6 电脑辅助建立模型 2.7 电脑辅助渲染气氛 2.8 场景输出第三单元 三维空间艺术设计实例 3 三维空间艺术设计实例前期制作 3.1 剧本分析实例 3.2 风格定位实例 3.3 道具设计实例 3.4 草图表达实例 3.5 绘制色稿实例 4 电脑辅助建立模型实例 4.1 制作房间模型 4.2 制作窗户模型 4.3 制作壁挂式书柜 4.4 制作装饰罐模型 4.5 制作吉他模型 4.6 制作吉他支架模型 4.7 制作乐谱架模型 4.8 制作音响模型 4.9 制作马扎模型 4.10 制作白板模型 4.11 制作插座和插销模型 4.12 合并房间场景 5 电脑辅助渲染气氛实例 5.1 为房间模型指定材质 5.2 为音响指定材质 5.3 为吉他指定材质 5.4 为马扎指定材质 5.5 为白板指定材质 5.6 为装饰罐指定材质 5.7 为书籍指定材质 5.8 为场景设置灯光 5.9 为场景设置摄像机 6 场景输出实例第四单元 附录 三维动画作品欣赏参考文献后记

内容摘要:

本书为教育部普通高等教育国家级精品课程教材。 本书通过采用当今流行的动画大片为案例,阐述三维空间艺术设计的概念、目的、任务和设计步骤,并结合实例由剧本分析开始详细讲解三维空间场景的设计制作方法。 本书可作为高等院校动漫与数字媒体专业实训教材,亦可供广大三维动画爱好者和CG插画爱好者自学之用。

编辑推荐:

随着软件技术的不断提高,我国的动漫行业也以突飞猛进的态势强大起来。尤其是三维动画的虚拟现实技术,成了广大动画制作者和爱好者争相学习和效仿的热门课程。由于观众的个人素质和欣赏水平不断提高,人们对于三维动画的艺术性要求也越来越高,而三维动画场景是三维动画艺术化体现的重要指标之一。本书以三维动画场景的设计、制作流程为主线并贯穿始终,以大量的三维动画场景图片分析来讲解各个设计制作步骤的要素、注意事项和方法流程,以三维动画企业的场景设计部门为依托,对三维动画爱好者和学生提供系统、实用的学习参考。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787811135848
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出版地长沙出版单位湖南大学出版社
版次1版印次1
定价(元)38.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

三维空间艺术设计是湖南大学出版社于2009.05出版的中图分类号为 J06 的主题关于 三维-空间-艺术-设计-高等学校:技术学校-教材 的书籍。