出版社:化学工业出版社
年代:2016
定价:49.0
本教材通过精选经典优秀案例,详细阐述游戏动画设计中的人物、动物的运动方式和技巧等内容。全书共4章,第1章介绍游戏动画设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏动画设计的概念和流程;第2章详细讲解层次、运动学等三维动画中的骨骼系统概念和原理;第3章以战士为例,详细介绍人物角色运动的制作方法和注意要点;第4章以狮子为例,详细介绍动物运动的制作方法和注意要点。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏动画设计站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 游戏与动漫系列丛书 | ||
9787122266293 如需购买下载《游戏动画设计》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 化学工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 49.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |