出版社:人民邮电出版社
年代:2016
定价:45.0
本书从整体结构上分为五大部分:游戏定义、游戏发展史、游戏分类、游戏的研发制作流程和世界游戏产业及游戏市场的发展。具体包括各种平台下虚拟游戏的诞生、演变和发展过程;各种分类下的具体概念和所涵盖的游戏内容;游戏公司的部门、职能划分、游戏制作的基本流程、公司的运营模式以及游戏产品的营销与推广;游戏策划、美术的职业技能;当今世界游戏产业以及全球游戏市场的发展现状、中国游戏制作业的发展情况和未来的就业前景。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏概论站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 45.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 150 | 印数 | 2500 |
游戏概论是人民邮电出版社于2016.7出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏-软件设计-高等学校-教材 的书籍。