卡通游戏角色贴图设计教程

卡通游戏角色贴图设计教程

房晓溪, 编著

出版社:中国水利水电出版社

年代:2008

定价:42.0

书籍简介:

本书全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,通过概括地讲解绘制各种实例的形象把原画的设计的各个部分绘制原画的基本流程,着重解析物体形体结构的本质规律,并从对绘画基本功训练要求的角度表现场景和物体绘制的过程。本书循序渐进讲解游戏原画设计和制作内容,列举实例子,引导学生加强对游戏原画设计和制作技术理解,使学生更容易接受和听懂本课书的内容。学习完本课程,学员将具备良好的游戏原画设计和制作技术等理论和实践能力,能够胜任游戏原画设计和制作技术的职位,具备强劲的就业竞争力。本书可以作为本科及高职高专学生的教科书,也可以作为希望从事游戏原画设计和制作技术方面开发的初学者的入门参考书。

书籍目录:

丛书序

前言

第1章游戏中的材质与贴图

1.1材质编辑器介绍

1.1.1材质样本球区

1.1.2工具栏区

1.1.3材质参数卷展栏区

1.2贴图类型

1.2.1游戏中“位图”贴图的应用

1.2.2其他贴图类型

1.3材质类型

1.3.1游戏中“标准”材质的应用

1.3.2游戏中“多维/子对象”材质的应用

1.3.3其他类型材质

1.4“UV贴图”和“UV展开”在游戏中的应用

1.4.1展开宝剑UV

1.4.2展开头盔UV

1.4.3展开铠甲UV

课后练习

第2章游戏贴图的绘制

2.1宝剑贴图的绘制

2.1.1提取宝剑UV线框

2.1.2绘制宝剑贴图

2.1.3调整宝剑UV

2.2头盔贴图的绘制

2.2.1提取头盔UV线框

2.2.2绘制头盔贴图

2.2.3调整头盔UV

2.3铠甲贴图的绘制

2.3.1提取铠甲UV线框

2.3.2绘制铠甲贴图

2.3.3调整铠甲UV

课后练习

第3章游戏角色模型男主角制作

3.1创建男主角人物模型

3.1.1制作头颈部

3.1.2制作躯干上部

3.1.3制作上肢

3.1.4制作躯干下部

3.1.5制作下肢

3.1.6制作腰带

3.1.7制作耳朵

3.1.8制作头发

3.2展开男主角UV

3.2.1将各部分的模型进行分离

3.2.2进行UV展开

3.3绘制男主角贴图

第4章游戏角色模型女主角制作

4.1创建女主角人物模型

4.1.1制作头颈部

4.1.2制作上衣包裹部位的模型

4.1.3制作腰部和裙子部分的模型

4.1.4制作上肢

4.1.5制作下肢

4.1.6制作头发

4.1.7制作耳朵

4.2展开女主角UV

4.2.1将各部分的模型进行分离

4.2.2进行UV展开

4.3绘制女主角贴图

第5章游戏角色模型NPC(恐龙)制作

5.1创建NPC恐龙模型

5.1.1制作头部

5.1.2制作躯干

5.1.3制作前肢

5.1.4制作后肢

5.1.5制作犄角和耳朵

5.1.6制作羽翼

5.2展开恐龙UV

5.2.1将各部分的模型进行分离

5.2.2进行UV展开

5.3绘制恐龙贴图

课后练习

内容摘要:

  卡通游戏角色贴图设计是根据游戏原画对视觉元素进行进一步加工,从而为最后制作出游戏产品的重要过程。在3dsmax中材质与贴图的创建和编辑都是通过材质编辑器来完成的,并且通过最后的渲染表现出物体表面不同的质地、色彩和纹理。本书在内容编排上选择了一些容易理解与掌握的范例,难易度适中,非常适合初学者。第1章:首先讲解了使用材质编辑器制作游戏对象的贴图,并且利用贴图技术来实现很多无法用模型来表现的细节。第2章:具体讲解在Photoshop中绘制宝剑、头盔和铠甲3种道具贴图的方法。第3、4章:通过讲解Q版男主角和女主角的制作方法,将这些内容串起来,形成一个完整的3D制作项目。第5章:完成创建恐龙的任务,可分为“创建恐龙模型”、“展开恐龙UV”和“绘制恐龙贴图”三部分。  本书全面讲述了卡通游戏角色贴图设计的基本概念和应用,在3dsmax中材质与贴图的创建和编辑都是通过材质编辑器来完成的,并且通过最后的渲染表现出物体表面不同的质地、色彩和纹理。首先讲解了使用材质编辑器制作游戏对象的贴图,并且利用贴图技术来实现很多无法用模型来表现的细节。又具体讲解在Photoshop中绘制宝剑、头盔和铠甲3种道具贴图的方法。进一步通过讲解Q版男主角和女主角的制作方法,将这些内容串起来,形成一个完整的3D制作项目。最后,通过“创建恐龙模型”、“展开恐龙UV”和“绘制恐龙贴图”三部分,完成创建恐龙的任务。  学习完本课程,学员将具备良好的卡通游戏角色贴图设计等理论和实践能力,能够胜任卡通游戏角色贴图设计的职位,具备强劲的就业竞争力。  本书可以作为本科及高职高专学生的教科书,也可以作为希望从事卡通游戏角色贴图设计方面开发的初学者的入门参考书。

书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名动漫游戏美术设计系列教程
9787508460833
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出版地北京出版单位中国水利水电出版社
版次1版印次1
定价(元)42.0语种简体中文
尺寸29装帧平装
页数 164 印数 4000

书籍信息归属:

卡通游戏角色贴图设计教程是中国水利水电出版社于2008.出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-技法(美术)-教材 的书籍。