出版社:清华大学出版社
年代:2020
定价:59.0
本书将Python基本语法与游戏程序设计相结合,全面介绍游戏编程方面的基本原理。全书精选十个游戏案例进行介绍,涵盖不同的游戏类型,每一章围绕一个经典游戏案例展开,并突出一个游戏编程的主题。本书涉及的主要知识点有:游戏循环的原理、鼠标及键盘事件处理、碰撞检测及处理、随机数的运用、定时器的使用、滚动游戏场景、播放角色动画、播放音效及音乐、设置缓动效果、游戏关卡设计、游戏人工智能的原理及运用等。同时本书将Python语法知识及常用的编程技巧糅合到各个游戏案例中介绍,为读者展示Python语言的实际运用场景。
书籍详细信息 | |||
书名 | 趣学Python游戏编程站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 59.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 2000 |
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