出版社:电子工业出版社
年代:2008
定价:80.0
本书主要讲解的内容包括: 材质设置基本介绍、贴图设置的简明教程、3ds max贴图坐标设置、3ds max标准材质设置、3ds max材质设置中程序贴图设置、双通道程序贴图运用案例、多通道程序贴图的运用案例、其他常用材质类型的运用案例、材质设置综合案例讲解、3ds max灯光设置介绍、3ds max摄影机设置方法简单介绍、创建游戏场景的灯光效果、3ds max 2009的系统渲染设置、max渲染插件mental ray基本设置方法和3ds max渲染设置综合案例。
第1章材质设置基本介绍
1.1材质和贴图的介绍
1.1.13dsmax中材质和贴图的区别
1.1.2材质和贴图的层级关系
1.1.3浏览材质和贴图的方法
1.2访问材质编辑器
1.2.1材质编辑器概貌
1.2.2材质编辑器中的采样类型设置
1.2.3材质编辑器中的背光设置
1.2.4材质编辑器中的背景设置
1.2.5材质编辑器中的采样UV平铺设置
1.2.6材质编辑器中的视频颜色检查设置
1.2.7材质编辑器中的预览设置
1.2.8材质编辑器中的选项设置
1.2.9材质编辑器中按材质选择的设置
1.2.10材质编辑器中的材质/贴图导航器
1.2.11材质编辑器中的获取材质设置
1.2.12材质编辑器中的将材质放入场景的设置
1.2.13材质编辑器中的将材质指定给选定对象的设置
1.2.14材质编辑器中的重置材质/贴图为默认设置
1.2.15材质编辑器中的复制材质设置
1.2.16材质编辑器中的使唯一设置
1.2.17材质编辑器中的放入库设置
1.2.18材质编辑器中的材质ID通道设置
1.2.19材质编辑器中的在视口中显示贴图设置
1.2.20材质编辑器中的显示最终结果
1.2.21材质编辑器中的转到父对象设置
1.2.22转到下一个同级项设置
第2章贴图设置的简明教程
第3章3dsmax贴图坐标设置
第4章3dsmax标准材质设置
第5章3dsmax材质设置中程序贴图的设置
第6章双通道程序贴图运用案例
第7章多通道程序贴图的运用案例
第8章其他常用材质类型的运用案例
第9章材质设置综合案例讲解
第10章3dsmax灯光设置介绍
第11章3dsmax摄影机设置方法的简单介绍
第12章创建游戏场景的灯光效果
第13章3dsmax2009的系统渲染设置
第14章max渲染插件mentalray基本设置方法
第15章3dsmax渲染设置综合案例
本书是《从零精通》系列丛书之一。全书共分十五章,主要介绍了3dsmax贴图坐标设置,双通道程序贴图运用案例,3dsmax材质设置中程序贴图的设置,多通道程序贴图的运用案例,创建游戏场景的灯光效果,max渲染插件mentalray基本设置方法等内容。本书非常便于游戏、工业造型、三维角色相关专业的初学者系统学习。 本书是《从零精通》系列丛书之一。全书共15章,从第1章到第7章是3dsmax材质设置命令概念讲解部分;第8章和第9章是3dsmax材质设置案例详解;从第10章到第12章是3dsmax灯光、摄影机设置命令详解和案例讲解部分;第13章到第15章是3dsmax渲染设置命令详解和综合案例讲解部分。本书包含的技术要点全面,表现技法讲解详细,非常便于游戏、工业造型、三维角色相关专业的初学者系统学习。 附书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及部分视频演示文件。 本书可作为CG制作人员初级参考书,也可作为游戏、工业造型、三维角色相关专业初学者的参考书。
书籍详细信息 | |||
书名 | 3ds max 2009 CG类灯光渲染案例详解站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 从零精通 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 80.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
3ds max 2009 CG类灯光渲染案例详解是电子工业出版社于2008.12出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 2009 的书籍。
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