3ds max从入门到精通

3ds max从入门到精通

周燕艳, 张红莉, 编著

出版社:中国电力出版社

年代:2005

定价:

书籍简介:

本书由浅入深、循序渐进地介绍了3ds max 8的使用。全书共分12章,内容涵盖3ds max概述、3ds max工作环境、基本模型创建及参数设置、修改器的使用、复合物体的创建、材质与贴图、灯光与摄像机、空间扭曲与粒子系统、动画技术、粒子系统和空间变形、NURBS建模、渲染与环境特效,以及综合场景设置等。本书的特色在于内容翔实、丰富,具有比较强的针对性和实用性。

书籍目录:

"前言

第1章了解3dsnlax

1.13dsmax概述

1.2第一次运行3dsmax

1.3学习3dsmax的方法

1.43dsmax制作的基本流程

1.5一个简单实例

第2章3dsmax的工作环境

2.13dsmax的工作界面

2.2基本操作与变换

2.3复制物体的几种方法

2.4习题

第3章基本模型创建及其参数设置

3.1标准三维物体

3.2扩展三维物体

3.3二维图形

3.4习题

第4章3dsmax的修改器

4.1修改器面板与修改器堆栈的使用

4.2三维修改器

4.3二维修改器

4.4实例

4.5习题

第5章复合物体的创建

5.1布尔运算

5.2MorDh变形

5.3Connect工具

5.4Lofc放样

5.5习题

第6章材质与贴图

6.1材质编辑器界面介绍

6.2材质

6.3贴图

6.4实例:餐桌

6.5习题1

6.6习题2

第7章灯光与摄像机

7.1灯光

7.2摄像机

7.3习题1

7.4习题2

第8章空间扭曲与粒子系统

8.1空间扭曲

8.2粒子系统

8.3习题

第9章动画技术

9.1动画原理

9.2三维动画基本的制作方法

9.3使用Motion命令面板与动画控制器

9.4常用的动画控制器9.5轨迹视图

9.6层级关系

9.7实例

9.8习题

第10章NURBS建模

10.1NURBS模型的转化方法

10.2NuRBS标准建模方法

10.3NURBS曲面成形工具

10.4曲线编辑工具

10.5习题

第11章渲染与环境特效

11.1渲染

11.2渲染特效

11.3环境特效

11.4VideoPost视频合成

11.5习题1

11.6习题2

第12章综合场景设置

12.1大厦

12.2住宅楼

12.3室内效果

"

内容摘要:

"  本书以循序渐进的方式,全面介绍了3ds max 8的基本操作和功能,详细讲解了3ds max 8的建模、材质、灯光、动画和特效等5大模块的内容,全面剖析了三维动画制作的流程和技巧。 本书实例丰富、步骡清晰,与实际情况结合非常密切。具有内容全面、由浅入深;实例指导性强;语言通俗易懂、讲解清晰;图片清晰、针对性强等特点。 本书适用于广大爱好三维动画制作的各级用户,同时也可作为高校相关专业的教材和培训 教材。  本书以循序渐进的方式,全面介绍3ds max 8的基本操作和功能,以最 小的篇幅、最易读懂的语言来讲述每项功能和每个实例, 全面剖析三维动画制作的流程和技巧,详细讲解3ds maX 8建模、材质 、灯光、动画等特效等5大模块,实例丰富、步骤清晰、密切结合实际,内 容全面,尽可能涵盖3ds max 8的常用命令和选项。 适合广大爱好三维动画制作的各级用户、大中专院校相关专业及培训机 构师生阅读。"

书籍规格:

书籍详细信息
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750834104X
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出版地北京出版单位中国电力出版社
版次1版印次1
定价(元)语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

3ds max从入门到精通是中国电力出版社于2006.02出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 的书籍。