iOS用户体验设计

iOS用户体验设计

(美) 伍德 (Wood,T.) , 著

出版社:人民邮电出版社

年代:2013

定价:32.0

书籍简介:

《iOS用户体验设计》介绍了如何突破基础、打破常规,从而提供“超赞”的用户体验。通过学习本书,读者将会学到如何使用标准控件,如何创建非标准控件和具备较高影响力的用户交互,以实现真正夺人眼球的应用设计。

作者介绍:

Timothy Wood,是EffectiveUI公司的用户体验总监,该公司屡获殊荣,出品优秀的软件,提供突破性的交互体验。加入EffectiveUI之前,Wood曾任伊士曼柯达公司设计创新和高级开发部门的创意总监,并因其创意和设计能力而获得了国际认可。过去15年里,Wood专注于通过用户体验进行商业变革。

书籍目录:

第1章 《iOS人机界面指南》概述

1.1 回顾

1.2 局限性

1.3 超越HIG

第2章 iOS用户体验解析

2.1 隐喻vs.实用

2.2 直接操纵

2.3 手势

2.4 Home键

2.5 iOS的拓扑结构

2.6 简洁性和易用性

2.7 小结

第3章 用户体验的差异化及其策略

3.1 观念和期望的转变

3.2 可用性和接纳度

3.3 用户体验策略

3.3.1 策略的制定

3.3.2 对差异化的思考

3.3.3 了解用户

3.3.4 评估竞争对手

3.3.5 引领市场

3.4 小结

第4章 杀手级应用:为移动环境而设计

4.1 移动设备的重要性

4.2 移动体验与便携体验

4.3 移动设备的关键用例

4.3.1 通信

4.3.2 娱乐

4.3.3 地理位置服务

4.3.4 商务

4.3.5 可用性

4.3.6 综合与移动相关性

4.4 移植为移动应用

4.5 小结

第5章 利用iOS功能达到最佳用户体验

5.1 关键技术

5.1.1 UIKit

5.1.2 核心图形

5.1.3 核心动画

5.1.4 OpenGL ES

5.2 自定义界面

5.3 通用应用的注意事项

5.4 原生应用与Web应用

5.5 小结

第6章 交互建模和创新概念的创建

6.1 什么才是“令人惊叹”?

6.2 交互建模:流程概述

6.2.1 需求分析

6.2.2 用例和场景开发

6.2.3 应用程序工作流

6.2.4 交互建模

6.3 建模流程细解

6.3.1 对工作流的思考

6.3.2 构建交互模式

6.3.3 其他的问题解决技术

6.3.4 创建“签名交互”

6.3.5 文档化

6.4 案例学习

6.4.1 X公司

6.4.2 X公司的需求

6.4.3 应用的细节

6.5 小结

第7章 控件映射与触屏人体工程学

7.1 对肢体活动的理解

7.1.1 iPhone

7.1.2 iPad

7.2 基本布局

7.3 反馈和反应

7.4 对隐藏控件的提示

7.5 小结

第8章 易用性及功能自动化

8.1 为什么要自动化?

8.2 自动化的适用情况

8.3 怎样处理功能的自动化

8.4 小结

索引

内容摘要:

《iOS用户体验设计》介绍了如何突破基础、打破常规,从而提供“超赞”的用户体验。通过学习《iOS用户体验设计》,读者将会学到如何使用标准控件,如何创建非标准控件和具备较高影响力的用户交互,以实现真正夺人眼球的应用设计。

编辑推荐:

避免同质化应用
  全方位探究易用性
  如何打造高效易用的入榜之作?
  针对开发者与设计师的软肋,由剖析苹果《iOS人机界面指南》(HIG)入手,以创造易用性应用体验为纲,重点探讨了几项值得关注的内容。本书行文字字珠玑,点拨发人深省,读者可深入了解苹果应用设计的各种脉象特征,从而能为制定自己的应用开发策略打下坚实的理论基础。
  主要内容有:
  基于自身条件制定领先对手的差异化策略
  发掘iOS功能,优先打造高品质移动应用
  易用性与交互式建模
  用户自定制与功能自动化的均衡
  介绍了如何突破基础、打破常规,从而提供“超赞”的用户体验。通过学习本书,读者将会学到如何使用标准控件,如何创建非标准控件和具备较高影响力的用户交互,以实现真正夺人眼球的应用设计。

书籍规格:

书籍详细信息
书名iOS用户体验设计站内查询相似图书
丛书名图灵交互设计丛书
9787115316677
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)32.0语种简体中文
尺寸21 × 15装帧平装
页数 72 印数 3000

书籍信息归属:

iOS用户体验设计是人民邮电出版社于2013.6出版的中图分类号为 TN929.53 的主题关于 移动电话机-应用程序-程序设计 的书籍。