出版社:中国林业出版社
年代:2005
定价:26.0
本书全面系统地介绍了当前最优秀的动画设计软件3ds max7的用法。实例丰富、典型、内容繁简得当、由浅入深。
编者的话
第1章 三维动画基础
1.1 动画的制作流程
1.1.1 创意与绘制脚本
1.1.2 设置场景
1.1.3 创建物体模型
1.1.4 材质编辑
1.1.5 设置灯光和摄像机
1.1.6 设置场景动画
1.1.7 渲染动画。
1.2 3 ds max 7入门
1.2.1 中文版3ds max 7的安装与运行
1.2.2 熟悉中文版3dsmax7工作环境
1.2.3 场景设置
1.2.4 创建基本几何模型的方法
1.2.5 视图切换与调整
1.2.6 材质编辑器简介
综合训练
训练加菲猫
思考与练习
第2章 ds max 7的常用操作
2.1 “修改”面板的使用
2.2 对象的隐藏和冻结
2.3 对象的选择与群组
2.3.1 选择对象的基本方法
2.3.2 利用窗口选择对象(框选)
2.3.3 使用“选择过滤器”
2.3.4 按名称选择对象
2.3.5 使用选择集
2.3.6 选择集锁定
2.3.7 物体群组
2.4 对象的移动、旋转与缩放
2.5 理解坐标系、轴点、网格与捕捉
2.5.1 3ds max中的参考坐标系与物体的轴点
2.5.2 使用网格与捕捉
2.6 对齐操作
2.6.1 对齐对象
2.6.2 放置高光
2.6.3 对齐摄像机
2.6.4 对齐视图
2.7 物体复制、镜像与阵列
2.7.1 理解物体的副本、样本与参考
2.7.2 使用“克隆”命令克隆对象
2.7.3 执行移动、旋转或缩放变换操作时克隆对象
2.7.4 镜像对象
2.7.5 创建环形阵列或矩形阵列
2.7.6 使用间隔工具沿路径分布对象
2.7.7 输入由其他程序创建的图形
2.8 配置文件路径
2.8.1 3dsmax7中使用的主要文件
2.8.2 配置文件路径
综合训练
训练林间小木屋
思考与练习
第3章 多边形建模
3.1 标准基本体和扩展基本体
3.1.1 创建标准基本体或扩展基本体的基本参数
3.1.2 标准基本体和扩展基本体的创建要点
3.2 复合对象
3.3 编辑对象时常用的修改命令
3.3.I “编辑网格”命令
3.3.2 “网格平滑”命令
3.3.3 “弯曲”命令
3.3.4 自由变形命令FFD
3.3.5 “优化”命令
综合训练
训练1制作卡通人物模型
训练2制作剑柄
书籍详细信息 | |||
书名 | 中文版3ds max 7循序渐进教程站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 新世纪热门软件步步高丛书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国林业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 26.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 329 | 印数 | 5000 |
中文版3ds max 7循序渐进教程是中国林业出版社于2006.01出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 7-教材 的书籍。