3ds Max 9从入门到精通

3ds Max 9从入门到精通

腾龙视觉, 编著

出版社:人民邮电出版社

年代:2007

定价:78.0

书籍简介:

本书由浅人深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的新一代三维动画制作软件——3ds Max 9的使用方法和操作技巧,目的是使读者能够熟练掌握并使用3ds Max 9的各项功能,制作出完美的三维动画。全书内容包括3ds Max 9的基础知识、对象的基本操作、基本平面对象的创建、三维几何体的创建、使用编辑器调整对象、通过放样创建复杂几何体、编辑与应用材质、创建简单的三维动画、为场景添加灯光与摄影机、渲染前的对象贴图、创建空间环境雾等内容,最后结合前面章节所介绍的内容,给出两个典型的3ds Max 8综合制作实例。本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds Max 8的用户使用,也可作为各类大专院校相关专业的参考教材。

书籍目录:

第1章熟悉3dsMax9

1.13dsMax9的工作界面

1.1.1标题栏与菜单栏

1.1.2主工具栏

1.1.3工作视图

1.1.4状态栏和提示行

1.1.5动画控制区与视图控制区

1.1.6命令面板

1.2在3dsMax中编辑对象

1.2.1对象的概念

1.2.2对象的创建

1.3变换对象

1.3.1变换控制柄

1.3.2精确地变换对象

1.3.3移除变换命令

1.43dsMax的坐标系统

1.4.1坐标系统的类型

1.4.2坐标系统的中心位置

1.5对象的复制

1.6对齐、镜像和阵列

1.6.1对齐对象

1.6.2镜像对象

1.6.3阵列对象

第2章创建基础三维模型

第3章创建建筑场景模型

第4章使用编辑修改器建模

第5章二维图形建模方法

第6章复合对象建模方法

第7章网格建模方法

第8章多边形建模方法

第9章面片建模方法

第10章NURBS建模方法

第11章使用材质编辑器

第12章材质与贴图

第13章使用灯光照明

第14章创建摄影机

第15章真实的环境气氛

第16章设置华丽的效果

第17章粒子系统与空间扭曲

第18章渲染与输出场景

第19章创建动画

第20章高级动画技术

内容摘要:

  本书由具有丰富教学经验的设计师编写,根据三维制作的流程入手,设计了100多个案例,将软件使用和应用实战紧密结合,可以让您在实战中循序渐进地学习到3dsMax9的基本操作和应用技巧,本书还特别适合作为一本供读者随时查阅的案头工具书来使用。  本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3dsMax制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制作经验编写。  书中首先介绍了3dsMax9的基本操作,包括熟悉工作环境,变换对象操作,熟悉坐标系统等,接着详细讲解了创建基础三维模型,创建建筑场景模型,使用编辑修改器建模,二维图形建模,复合对象建模,网格建模,多边形建模,面片建模,NURBS建模,使用材质编辑器,设置材质与贴图,使用灯光与摄像机,设置环境与效果,粒子系统与空间扭曲,渲染与输出场景,创建动画,以及高级动画技术等知识。本书在介绍3dsMax9软件使用的同时,讲解了100多个实例,这些实例包括产品效果图设计,室内外场景效果图设计,卡通模型制作,角色建模,视觉特效制作,华丽的粒子动画特效制作,真实的IK控制器动画制作等内容。  本书采用教程+实例的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,附带的DVD光盘教学有如同老师亲自授课一样的效果,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为三维动画制作和效果图制作初中级读者的学习用书,而且也可以作为大中专院校相关专业及三维设计培训班的教材。  本书附带的1张DVD光盘包含了书中100多个实例的多媒体语音视频教学文件、源文件和素材文件。

书籍规格:

书籍详细信息
书名3ds Max 9从入门到精通站内查询相似图书
丛书名设计师梦工厂
9787115174017
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)78.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 362 印数

书籍信息归属:

3ds Max 9从入门到精通是人民邮电出版社于2008.02出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 9 的书籍。