出版社:机械工业出版社
年代:2014
定价:39.0
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的动画制作软件——中文版Flash CC。书中详细地介绍了初学者必须掌握的Flash CC的基础知识和操作方法,并对初学者在使用Flash CC制作动画时经常遇到的问题进行了专家级的指导,避免初学者在学习过程中走弯路。全书共14章,分别介绍了Flash CC基础知识,图形的绘制,使用颜色工具,使用Flash文本,编辑图形对象,使用元件、实例和库,特效的应用,使用帧和图层编辑动画,基础动画制作与编辑,制作有声动画,使用ActionScript 3.0编辑动画,使用Flash组件,优化与发布动画,以及Flash网站综合实战等内容。
前言
第1章 Flash CC概述
1.1 动画设计大师Flash
1.2 Flash CC工作界面
1.3 Flash CC文档基本操作
1.4 案例实战:第一次与Flash亲密接触
1.5 Flash CC工具箱与动画场景设置
1.5.1 工具箱
1.5.2 舞台
1.5.3 标尺、辅助线和网格
1.5.4 场景操作
1.6 案例实战:设计我的第一份作品
1.6.1 设置舞台属性
1.6.2 制作动画效果
1.6.3 测试动画
1.6.4 保存、导出和发布动画
1.7 习题
第2章 Flash CC绘图基础
2.1 对象的选择
2.1.1 选择工具
2.1.2 部分选择工具
2.2 绘制路径
2.2.1 线条工具
2.2.2 铅笔工具
2.2.3 钢笔工具
2.3 绘制简单图形
2.3.1 椭圆工具和基本椭圆工具
2.3.2 矩形工具和基本矩形工具
2.3.3 多角星形工具
2.3.4 刷子工具
2.3.5 橡皮擦工具
2.4 案例实战
2.4.1 绘制美人像
2.4.2 绘制LOGO标识
2.5 习题
第3章 Flash CC颜色工具操作
3.1 颜色工具
3.1.1 墨水瓶工具
3.1.2 颜料桶工具
3.1.3 滴管工具
3.1.4 渐变变形工具
3.2 颜色管理
3.2.1 “样本”面板
3.2.2 “颜色”面板
3.3 案例实战
3.3.1 宠物涂鸦
3.3.2 照样描红
3.3.3 设计Web按钮
3.3.4 给美眉更衣
3.4 习题
第4章 Flash CC文字特效及其应用
4.1 添加文本
4.1.1 输入文本
4.1.2 修改文本
4.1.3 设置文本属性
4.1.4 上机操作:设计交互式LOGO
4.2 文本的转换
4.2.1 分离文本
4.2.2 编辑矢量文本
4.3 文本的类型
4.3.1 静态文本
4.3.2 动态文本
4.3.3 输入文本
4.4 案例实战
4.4.1 设计空心文字
4.4.2 设计披雪文字
4.4.3 设计立体线框字
4.5 习题
第5章 Flash CC对象编辑和操作
5.1 对象的来源
5.1.1 在Flash CC中自行绘制对象
5.1.2 导入外部对象
5.2 素材基础知识
5.2.1 Flash CC的图片素材
5.2.2 Flash CC的声音素材
5.2.3 Flash CC的视频素材
5.2.4 上机操作:模拟电视机播放视频
5.3 编辑位图
5.3.1 设置位图属性
5.3.2 套索工具
5.3.3 快速制作矢量图
5.3.4 上机操作:设计交友卡
5.4 编辑图形
5.4.1 任意变形工具
5.4.2 变形命令
5.4.3 上机操作:设计倒影特效
5.4.4 组合与分散到图层
5.4.5 “对齐”面板
5.4.6 “变形”面板和“信息”面板
5.4.7 上机操作:设计折叠纸扇
5.5 修饰图形
5.5.1 优化路径
5.5.2 将线条转换为填充
5.5.3 扩展填充
5.5.4 柔化填充边缘
5.6 辅助工具
5.6.1 手形工具
5.6.2 缩放工具
5.7 习题
第6章 Flash CC元件、实例和库
6.1 元件
6.1.1 元件的类型
6.1.2 创建图形元件
6.1.3 创建按钮元件
6.1.4 创建影片剪辑元件
6.1.5 编辑元件
6.2 案例实战:设计水晶按钮
6.3 案例实战:设计动态交互式按钮
6.4 编辑实例
6.4.1 创建实例
6.4.2 修改实例
6.4.3 设置实例显示属性
6.5 元件库
6.5.1 元件库的基本操作
6.5.2 调用其他动画的库
6.6 习题
第7章 Flash CC特效应用
7.1 滤镜效果
7.1.1 投影
7.1.2 模糊
7.1.3 发光
7.1.4 斜角
7.1.5 渐变发光
7.1.6 渐变斜角
7.1.7 调整颜色
7.2 案例实战:设计精致Web按钮
7.3 Flash CC混合模式
7.3.1 混合模式概述
7.3.2 添加混合模式效果
7.4 使用动画预设
7.5 习题
第8章 Flash CC帧和图层
8.1 帧
8.1.1 帧的类型
8.1.2 创建和删除帧
8.1.3 选择和移动帧
8.1.4 编辑帧
8.1.5 使用洋葱皮
8.2 图层
8.2.1 图层的概念
8.2.2 图层的基本操作
8.2.3 引导层
8.3 案例实战:设计遮罩特效
8.4 习题
第9章 Flash CC动画制作
9.1 逐帧动画
9.1.1 导入素材生成动画
9.1.2 逐帧动画制作
9.1.3 上机操作:设计Banner数码广告
9.2 补间动画
9.2.1 创建传统补间动画
9.2.2 创建形状补间动画
9.2.3 添加形状提示
9.2.4 创建运动补间动画
9.3 引导线动画
9.4 遮罩动画
9.4.1 遮罩层动画
9.4.2 被遮罩层动画
9.5 复合动画
9.6 案例实战
9.6.1 设计探照灯
9.6.2 设计3D环绕运动
9.7 习题
第10章 Flash CC声音编辑
10.1 添加声音
10.1.1 Flash中的声音文件
10.1.2 为关键帧添加声音
10.1.3 为按钮添加声音
10.2 编辑声音效果
10.2.1 在“属性”面板中编辑声音
10.2.2 在“编辑封套”对话框中编辑声音
10.3 压缩声音
10.3.1 使用“声音属性”对话框
10.3.2 使用ADPCM压缩选项
10.3.3 使用MP3压缩选项
10.3.4 使用Raw压缩选项
10.3.5 使用“语音”压缩选项
10.4 习题
第11章 Flash CC动画脚本设计
11.1 ActionScript简介
11.1.1 Flash CC中的ActionScript
11.1.2 ActionScript 3.0
11.1.3 从ActionScript 2.0迁移到ActionScript 3.0
11.2 “动作”面板的使用
11.3 添加动作
11.4 案例实战
11.4.1 控制影片播放
11.4.2 添加超链接
11.4.3 加载和删除外部影片
11.4.4 控制影片显示样式
11.4.5 设计控制工具条
11.4.6 Flash结业展示
11.5 习题
第12章 Flash CC组件应用
12.1 认识Flash CC组件
12.2 组件类型
12.3 组件应用
12.3.1 按钮
12.3.2 复选框
12.3.3 下拉列表框
12.3.4 列表框
12.3.5 单选按钮
12.4 案例实战
12.4.1 滚动显示图片
12.4.2 播放FLV视频
12.5 习题
第13章 Flash动画优化和发布
13.1 优化动画
13.2 发布动画
13.2.1 发布设置
13.2.2 发布Flash影片
13.2.3 发布HTML网页
13.2.4 发布GIF图像
13.2.5 发布JPEG图像
13.2.6 发布PNG图像
13.3 习题
第14章 毕业实战:闪客多媒体网站设计
14.1 Flash站点架构概述
14.2 站点策划
14.3 场景设计
14.3.1 首页场景设计
14.3.2 次场景设计
14.3.3 二级次场景设计
14.4 首页设计
14.4.1 引导场景设计
14.4.2 设计Loading
14.4.3 设计首页布局
14.4.4 设计导航条
14.4.5 加载外部影片
14.4.6 加载外部数据
14.5 二级页面设计
14.5.1 网站介绍页面
14.5.2 二级栏目页
14.5.3 新闻页面
14.5.4 集成首页与二级页面
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的动画制作软件——中文版FlashCC。书中详细地介绍了初学者必须掌握的FlashCC的基础知识和操作方法,并对初学者在使用FlashCC制作动画时经常遇到的问题进行了专家级的指导,避免初学者在学习过程中走弯路。全书共14章,分别介绍了FlashCC基础知识,图形的绘制,使用颜色工具,使用Flash文本,编辑图形对象,使用元件、实例和库,特效的应用,使用帧和图层编辑动画,基础动画制作与编辑,制作有声动画,使用ActionScript3.0编辑动画,使用Flash组件,优化与发布动画,以及Flash网站综合实战等内容。
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 机械工业出版社 |
版次 | 2版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 39.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 290 | 印数 | 3000 |
Flash CC基础与案例教程是机械工业出版社于2014.7出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画制作软件-高等学校-教材 的书籍。
项巧莲, 主编
李飞飞, 主编
黑马程序员, 编著
孔祥亮, 编著
史创明, 卢连梅, 编著
欧阳俊梅, 叶蕾, 主编
王桂霞, 吴勇刚, 刘万辉, 主编
刘蒙蒙, 徐文秀, 李绍勇, 编著
张鼎一, 方晓溪, 康煜, 主编