中文版CorelDRAW X6完全自学教程

中文版CorelDRAW X6完全自学教程

孟俊宏, 陆园园, 编著

出版社:人民邮电出版社

年代:2013

定价:99.0

书籍简介:

本书从CorelDRAW X6的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(87实战+36个综合实例),全面而深入地阐述了CorelDRAW X6的矢量绘图、文本编排、Logo设计、字体设计及工业设计等方面的技术。向读者展示了如何运用CorelDRAW X6制作出精美的平面设计作品,让读者学以致用。

书籍目录:

第1章 CorelDRAWX6简介 28

1.1 CorelDRAWX6的应用领域 28

1.1.1 绘制矢量图形 28

1.1.2 页面排版 28

1.1.3 位图处理 29

1.1.4 色彩处理 29

1.2 CorelDRAW兼容性 29

1.3 安装CorelDRAWX6 29

1.4 卸载CorelDRAWX6 30

1.5 矢量图与位图 30

1.5.1 矢量图 30

1.5.2 位图 31

第2章 基本操作与工作环境 32

2.1 基本操作 32

2.1.1 启动与关闭软件 32

2.1.2 创建与设置新文档 33

2.1.3 页面操作 34

2.1.4 打开文件 35

2.1.5 在文档内导入其他文件 35

2.1.6 视图的缩放与移动 36

2.1.7 撤销与重做 37

2.1.8 预览模式的切换 37

2.1.9 导出文件 37

2.1.10 关闭与保存文档 38

2.2 标题栏 38

2.3 菜单栏 39

2.3.1 文件菜单 39

2.3.2 编辑菜单 39

2.3.3 视图菜单 39

2.3.4 布局菜单 41

2.3.5 排列菜单 42

2.3.6 效果菜单 42

2.3.7 位图菜单 42

2.3.8 文本菜单 42

2.3.9 表格菜单 42

2.3.10 工具菜单 43

2.3.11 窗口菜单 45

2.3.12 帮助菜单 46

2.4 常用工具栏 47

2.5 属性栏 48

2.6 工具箱 48

2.7 标尺 48

2.7.1 辅助线的操作 48

2.7.2 标尺的设置与移位 50

2.8 页面 51

2.9 导航器 51

2.10 状态栏 51

2.11 调色板 51

2.12 泊坞窗 51

第3章 对象操作 52

3.1 选择对象 52

3.1.1 选择单个对象 52

3.1.2 选择多个对象 52

3.1.3 选择多个不相连对象 53

3.1.4 按顺序选择 53

3.1.5 全选对象 53

3.1.6 选择覆盖对象 53

3.2 对象基本变换 53

3.2.1 移动对象 53

3.2.2 旋转对象 53

实战:用旋转制作扇子 54

3.2.3 缩放对象 55

3.2.4 镜像对象 55

实战:用镜像制作复古金属图标 55

3.2.5 设置大小 56

实战:用大小制作玩偶淘宝图片 56

3.2.6 倾斜处理 57

实战:用倾斜制作飞鸟挂钟 57

3.3 复制对象 58

3.3.1 对象基础复制 58

3.3.2 对象的再制 59

3.3.3 对象属性的复制 59

3.4 对象的控制 59

3.4.1 锁定和解锁 59

3.4.2 群组与解组 60

3.4.3 对象的排序 61

3.4.4 合并与拆分 61

实战:用合并制作仿古印章 62

3.5 对齐与分布 62

3.5.1 对齐对象 62

3.5.2 对象分布 64

3.6 步长与重复 65

实战:制作精美信纸 66

第4章 线型工具的使用 68

4.1 线条工具简介 68

4.2 手绘工具 68

4.2.1 基本绘制方法 68

实战:用手绘制作宝宝照片 69

4.2.2 线条设置 71

实战:用线条设置手绘藏宝图 72

4.3 2点线工具 73

4.3.1 基本绘制方法 73

4.3.2 设置绘制类型 74

4.4 贝塞尔工具 74

4.4.1 直线绘制方法 74

4.4.2 曲线绘制方法 74

实战:绘制卡通插画 75

4.4.3 贝塞尔的设置 80

4.4.4 贝塞尔的修饰 80

实战:用贝塞尔绘制鼠标 84

实战:用贝塞尔绘制卡通壁纸 87

4.5 艺术笔工具 91

4.5.1 预设 91

4.5.2 笔刷 92

4.5.3 喷涂 93

4.5.4 书法 93

4.5.5 压力 94

4.6 钢笔工具 94

4.6.1 绘制方法 94

实战:POP海报制作 95

实战:用钢笔绘制T恤 98

实战:用钢笔工具制作纸模型 101

4.6.2 属性栏设置 105

4.7 B样条工具 105

实战:用B样条制作篮球 105

4.8 折线工具 107

4.9 3点曲线工具 107

第5章 几何图形工具的使用 108

5.1 矩形和3点矩形工具 108

5.1.1 矩形工具 108

5.1.2 3点矩形工具 109

实战:用矩形绘制图标 110

实战:用矩形绘制手机 114

实战:用矩形绘制液晶电视 116

实战:用矩形绘制日历 121

5.2 椭圆形和3点椭圆形工具 123

5.2.1 椭圆形工具 123

5.2.2 3点椭圆形工具 123

实战:用椭圆形绘制时尚图案 124

实战:用椭圆形绘制流行音乐海报 126

实战:用椭圆形绘制MP3 128

5.3 多边形工具 132

5.3.1 多边形的绘制方法 132

5.3.2 多边形的设置 132

5.3.3 多边形的修饰 132

5.4 星形工具 133

5.4.1 星形的绘制 133

5.4.2 星形的参数设置 133

实战:用星形绘制桌面背景 134

实战:用星形绘制促销单 136

实战:用星形绘制网店店招 138

5.5 复杂星形工具 140

5.5.1 绘制复杂星形 140

5.5.2 复杂星形的设置 140

5.6 图纸工具 140

5.6.1 设置参数 140

5.6.2 绘制图纸 141

实战:用图纸绘制象棋盘 141

5.7 螺纹工具 143

5.7.1 绘制螺纹 143

5.7.2 螺纹的设置 143

5.8 形状工具组 143

5.8.1 基本形状工具 144

5.8.2 箭头形状工具 144

5.8.3 流程图形状工具 144

5.8.4 标题形状工具 144

5.8.5 标注形状工具 145

实战:用心形绘制梦幻壁纸 145

实战:用几何工具绘制七巧板 147

第6章 图形的修饰 150

6.1 形状工具 150

6.2 涂抹笔刷工具 151

6.2.1 涂抹修饰 151

6.2.2 涂抹的设置 151

实战:用涂抹笔刷绘制鳄鱼 151

6.3 粗糙笔刷工具 155

6.3.1 粗糙修饰 155

6.3.2 粗糙的设置 155

实战:用粗糙制作蛋挞招贴 155

6.4 自由变换工具 158

6.5 涂抹工具 159

6.5.1 单一对象修饰 159

6.5.2 群组对象修饰 159

6.5.3 涂抹的设置 159

6.6 转动工具 160

6.6.1 线段的转动 160

6.6.2 面的转动 160

6.6.3 群组对象的转动 160

6.6.4 转动工具设置 161

6.7 吸引工具 161

6.7.1 单一对象吸引 161

6.7.2 群组对象吸引 161

6.7.3 吸引的设置 161

6.8 排斥工具 162

6.8.1 单一对象排斥 162

6.8.2 群组对象排斥 162

6.8.3 排斥的设置 162

6.9 造形操作 162

6.9.1 焊接 163

6.9.2 修剪 163

实战:用修剪制作焊接拼图游戏 164

实战:用修剪制作蛇年明信片 166

6.9.3 相交 167

6.9.4 简化 167

6.9.5 移除对象操作 168

6.9.6 边界 169

实战:用造形制作闹钟 169

6.10 裁剪工具 172

实战:用裁剪制作照片桌面 172

6.11 刻刀工具 174

6.11.1 直线拆分对象 174

6.11.2 曲线拆分对象 174

6.11.3 拆分位图 174

6.11.4 刻刀工具设置 175

实战:用刻刀制作明信片 175

6.12 橡皮擦工具 176

6.12.1 橡皮擦的使用 176

6.12.2 参数设置 177

6.13 虚拟段删除工具 177

第7章 填充与智能操作 178

7.1 智能与填充操作简介 178

7.2 智能填充工具 178

7.2.1 基本填充方法 178

7.2.2 设置填充属性 179

实战:绘制电视标板 180

7.3 智能绘图工具 182

7.3.1 基本使用方法 182

7.3.2 智能绘图属性设置 182

7.4 填充工具 183

7.4.1 均匀填充 183

7.4.2 渐变填充 187

实战:绘制音乐CD 187

实战:绘制音乐海报 191

实战:绘制茶叶包装 196

7.4.3 图样填充 198

实战:绘制名片 201

7.4.4 底纹填充 202

实战:绘制红酒瓶 204

7.4.5 PostScript填充 208

7.4.6 无填充 208

7.4.7 彩色填充 208

7.5 滴管工具 210

7.5.1 颜色滴管工具 210

7.5.2 颜色滴管属性设置 210

7.5.3 属性滴管工具 210

7.6 调色板填充 211

7.6.1 打开调色板 211

7.6.2 关闭调色板 212

7.6.3 添加颜色到调色板 212

7.6.4 创建自定义调色板 212

7.6.5 导入自定义调色板 213

7.6.6 调色板编辑器 213

7.6.7 调色板编辑器选项 214

7.6.8 调色板的使用 215

7.7 交互式填充工具 215

7.7.1 属性栏设置 215

7.7.2 基本使用方法 216

实战:绘制卡通画 218

7.8 网状填充 221

7.8.1 属性栏的设置 221

7.8.2 基本使用方法 221

实战:绘制请柬 222

实战:绘制玻璃瓶 224

7.9 颜色样式 229

7.9.1 创建颜色样式 229

7.9.2 创建颜色和谐 230

7.9.3 创建渐变 231

7.9.4 应用颜色样式 231

第8章 轮廓线的操作 232

8.1 轮廓线简介 232

8.2 轮廓笔对话框 232

8.3 轮廓线宽度 234

8.3.1 设置轮廓线宽 234

实战:用轮廓宽度绘制生日贺卡 234

8.3.2 清除轮廓线 237

实战:用轮廓宽度绘制标识 238

实战:用轮廓宽度绘制打靶游戏 239

8.4 轮廓线颜色 242

实战:用轮廓颜色绘制杯垫 243

8.5 轮廓线样式 244

实战:用轮廓样式绘制鞋子 244

8.6 轮廓线转对象 247

实战:用轮廓转换绘制创意字体 247

实战:用轮廓转换绘制人物Logo 249

实战:用轮廓转换绘制渐变字 250

第9章 度量标示和连接工具 254

9.1 度量工具 254

9.1.1 平行度量工具 254

9.1.2 水平或垂直度量工具 256

实战:用平行或垂直度量绘制Logo制作图 257

实战:用平行或垂直度量绘制产品设计图 259

9.1.3 角度量工具 260

9.1.4 线段度量工具 260

9.1.5 3点标注工具 261

实战:用标注绘制相机说明图 261

实战:用标注绘制藏獒概要图 263

9.2 连接工具 264

9.2.1 直线连接器工具 264

实战:用直线连接器绘制跳棋盘 264

9.2.2 直角连接器工具 266

9.2.3 直角圆形连接器工具 266

9.2.4 编辑锚点工具 266

第10章 图像效果操作 268

10.1 调和效果 268

10.1.1 创建调和效果 268

10.1.2 调和参数设置 270

10.1.3 调和操作 271

实战:用调和绘制国画 274

10.2 轮廓图效果 276

10.2.1 创建轮廓图 276

10.2.2 轮廓图参数设置 277

10.2.3 轮廓图操作 278

实战:用轮廓图绘制黏液字 279

实战:用轮廓图绘制创意海报 281

实战:用轮廓图绘制电影字体 282

10.3 变形效果 285

10.3.1 推拉变形 285

10.3.2 拉链变形 285

10.3.3 扭曲变形 286

10.4 阴影效果 287

10.4.1 创建阴影效果 287

10.4.2 阴影参数设置 288

10.4.3 阴影操作 290

实战:用阴影绘制甜品宣传海报 290

10.5 封套效果 293

10.5.1 创建封套 293

10.5.2 封套参数设置 293

10.6 立体化效果 294

10.6.1 创建立体效果 294

10.6.2 立体化参数设置 295

10.6.3 立体化操作 297

实战:用立体化绘制海报字 299

实战:用立体化绘制立体字 300

10.7 透明效果 302

10.7.1 创建透明效果 302

10.7.2 透明参数设置 304

实战:用透明度绘制油漆广告 308

实战:用透明度绘制壁纸 309

实战:用透明度绘制唯美效果 311

实战:用透明度绘制咖啡单 312

10.8 斜角效果 313

10.8.1 创建柔和斜角效果 313

10.8.2 创建浮雕效果 314

10.8.3 斜角设置 314

10.9 透镜效果 314

10.9.1 添加透镜效果 314

10.9.2 透镜编辑 317

10.10 透视效果 318

10.11 图框精确裁剪 318

10.11.1 置入对象 318

10.11.2 编辑操作 319

第11章 位图操作 322

11.1 转换位图和矢量图 322

11.1.1 矢量图转位图 322

11.1.2 描摹位图 323

11.2 位图的编辑 327

11.2.1 矫正位图 327

11.2.2 重新取样 328

11.2.3 位图边框扩充 328

11.2.4 编辑位图 329

11.2.5 位图模式转换 329

11.2.6 校正位图 333

11.3 颜色的调整 333

11.3.1 高反差 333

11.3.2 局部平衡 335

11.3.3 取样/目标平衡 335

11.3.4 调和曲线 336

11.3.5 亮度/对比度/强度 337

11.3.6 颜色平衡 337

11.3.7 伽玛值 338

11.3.8 色度/饱和度/亮度 338

11.3.9 所选颜色 339

11.3.10 替换颜色 339

11.3.11 取消饱和 340

11.3.12 通道混合器 340

11.4 变换颜色和色调 340

11.4.1 去交错 340

11.4.2 反显 340

11.4.3 极色化 340

11.5 三维效果 341

11.5.1 三维旋转 341

11.5.2 柱面 341

11.5.3 浮雕 341

11.5.4 卷页 341

11.5.5 透视 341

11.5.6 挤远/挤近 342

11.5.7 球面 342

11.6 艺术笔触 342

11.7 模糊 343

11.8 相机 343

11.9 颜色转换 343

11.10 轮廓图 344

11.11 创造性 344

11.12 扭曲 344

11.13 杂点 345

11.14 鲜明化 345

第12章 文本操作 346

12.1 文本的输入 346

12.1.1 美术文本 346

实战:制作下沉文字效果 347

实战:绘制请柬封面 349

12.1.2 段落文本 351

12.1.3 导入/粘贴文本 351

12.1.4 段落文本链接 352

12.2 文本设置与编辑 352

12.2.1 形状工具调整文本 352

12.2.2 属性栏设置 353

12.2.3 字符设置 354

实战:制作错位文字 358

12.2.4 段落设置 359

实战:绘制诗歌卡片 360

实战:绘制书籍封面 362

12.2.5 制表位 363

12.2.6 栏设置 364

12.2.7 项目符号 364

实战:绘制杂志内页 364

12.2.8 首字下沉 367

12.2.9 断行规则 367

12.2.10 插入符号字符 368

实战:绘制卡通底纹 368

实战:绘制圣诞贺卡 369

12.2.11 文本框编辑 372

12.2.12 书写工具 372

12.2.13 文本统计 372

12.3 文本编排 373

12.3.1 页面操作 373

12.3.2 页面设置 373

12.3.3 页码操作 374

12.3.4 布局工具栏 375

12.3.5 文本绕图 375

12.3.6 文本适合路径 376

实战:绘制请柬内页 377

实战:绘制饭店胸针 379

12.3.7 文本框设置 381

12.4 文本转曲操作 381

12.4.1 文本转曲的方法 381

12.4.2 艺术字体设计 382

实战:绘制书籍封套 382

实战:组合文字设计 384

实战:浮雕文字设计 386

实战:绘制甜点菜单 387

12.5 字库的安装 389

12.5.1 从电脑C盘安装 389

12.5.2 从控制面板安装 389

第13章 表格 390

13.1 创建表格 390

13.1.1 表格工具创建 390

13.1.2 菜单命令创建 390

13.2 文本表格互转 391

13.2.1 表格转换为文本 391

13.2.2 文本转换为表格 391

13.3 表格设置 391

13.3.1 表格属性设置 391

实战:绘制明信片 392

实战:绘制复古信纸 394

13.3.2 选择单元格 395

13.3.3 单元格属性栏设置 396

实战:绘制日历卡片 396

实战:绘制中式挂历 397

13.4 表格操作 400

13.4.1 插入命令 400

13.4.2 删除单元格 402

13.4.3 移动边框位置 402

13.4.4 分布命令 402

13.4.5 填充表 402

实战:绘制格子背景 402

第14章 综合实例:插画设计篇 406

14.1 综合实例:精通卡通人物设计 406

14.2 综合实例:精通寓言插画设计 409

14.3 综合实例:精通趣味插画设计 411

第15章 综合实例:文字设计篇 414

15.1 综合实例:精通折纸文字设计 414

15.2 综合实例:精通立体文字设计 420

15.3 综合实例:精通封面文字设计 423

15.4 综合实例:精通炫光文字设计 425

15.5 综合实例:精通发光文字设计 429

15.6 综合实例:精通荧光文字设计 431

15.7 综合实例:精通彩钻文字设计 434

第16章 综合实例:版式设计篇 438

16.1 综合实例:精通竖版名片设计 438

16.2 综合实例:精通横版名片设计 440

16.3 综合实例:精通杂志内页设计 442

16.4 综合实例:精通跨版式内页设计 445

16.5 综合实例:精通地产招贴设计 447

16.6 综合实例:精通站台广告设计 450

16.7 综合实例:精通摄影网页设计 453

第17章 综合实例:服饰设计篇 458

17.1 综合实例:精通男士夹克设计 458

17.2 综合实例:精通女士短袖设计 461

17.3 综合实例:精通牛仔衬衫设计 465

17.4 综合实例:精通男士休闲裤设计 468

17.5 综合实例:精通人字拖设计 472

17.6 综合实例:精通男士皮鞋设计 475

17.7 综合实例:精通休闲鞋设计 479

第18章 综合实例:工业设计篇 484

18.1 综合实例:精通保温壶设计 484

18.2 综合实例:精通创意台灯设计 488

18.3 综合实例:精通单反相机设计 491

18.4 综合实例:精通电熨斗设计 497

18.5 综合实例:精通概念摩托设计 502

18.6 综合实例:精通概念跑车设计 508

第19章 综合实例:Logo设计篇 514

19.1 综合实例:精通儿童家居标志设计 514

19.2 综合实例:精通花卉商场标志设计 516

19.3 综合实例:精通荷花山庄标志设计 520

19.4 综合实例:精通女士箱包标志设计 522

19.5 综合实例:精通女装服饰标志设计 527

19.6 综合实例:精通欧式家具标志设计 528

内容摘要:

完全的功能讲解:细致讲解了中文版CorelDRAW X6全部的功能命令,真正做到完全解析、完全自学。 工具与命令检索:制作了中文版CorelDRAW X6的工具与命令对照表,涵盖CorelDRAW X6全部的功能命令,读者可以通过索引快速、准确地了解参数和命令的功能。 附录便捷速查表:附录不仅包含了工具与命令检索,还囊括了本书所有实例、技术专题和疑难问答的速查表,读者可以通过索引快速找到所需知识点。学习与练习结合:专门设计了若干个多个技巧与提示、若干个知识链接、21个技术专题、48个软件常见疑难问答、87个实战练习和36个综合实例,便于读者在较短的时间内掌握并巩固中文版CorelDRAW X6的重要命令和主要应用。 视频与图书互补:本书附带一张教学光盘,内容包含本书所有实例的多媒体教学录像,共123集,读者可以书盘结合轻松上手。超值的学习套餐:530多页的学习资料、若干个多个技巧与提示、若干个知识链接、21个技术专题、48多个软件常见疑难问答、87个实战练习、36个综合实例、123集多媒体教学录像、40个稀有笔触、40个背景素材、40个矢量花纹素材、50个贴图素材、35个图案素材以及完整的附录速查表,海量的学习资料,当之无愧的超值学习套餐。这是一本全面介绍中文版CorelDRAW X6基本功能及实际运用的书。《中文版CorelDRAW X6完全自学教程》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握CorelDRAW X6的必备参考书。《中文版CorelDRAW X6完全自学教程》从CorelDRAW X6的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(87实战+36个综合实例),全面而深入地阐述了CorelDRAW X6的矢量绘图、文本编排、Logo设计、字体设计及工业设计等方面的技术。向读者展示了如何运用CorelDRAW X6制作出精美的平面设计作品,让读者学以致用。  《中文版CorelDRAW X6完全自学教程》共19章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程详细,实例数量丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸。  《中文版CorelDRAW X6完全自学教程》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张教学光盘,内容包括本书所有实例的实例文件、素材文件与多媒体教学录像,同时作者还准备了40个稀有笔触、40个背景素材、40个矢量花纹素材、50个贴图素材和35个图案素材赠予读者。另外,本书的最后还提供了用于查询软件功能、实例、疑难问答和技术专题的索引。  《中文版CorelDRAW X6完全自学教程》非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版CorelDRAW X6进行编写,请读者注意。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787115333216
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)99.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数 260 印数 4000

书籍信息归属:

中文版CorelDRAW X6完全自学教程是人民邮电出版社于2013.12出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 图形软件-教材 的书籍。