出版社:中国铁道出版社
年代:2004
定价:40.0
本书从游戏策划和设计开始介绍,以VC++为开发工具,着重介绍了冒险游戏最基本的思维与逻辑部分,完整详实地指导读者开发高水平的冒险游戏。
Chapter 1 来做冒险游戏吧
来做游戏吧
游戏制作相关的人们
企划
剧本作家(Scenario Writer)
原画师
美工(彩色;Graphicer)
音乐
程序设计师
辅助程序设计师
企划的写法与读法
无法实现的内容
条理不清
只有描述插曲的企划
怎么看都看不懂的企划
好的企划案、不好的企划案
制作游戏需要些什么
编译器
电脑
其他器材
OS
数据
其他需要的东西
MSDN
编辑器
数据制作方法的相关数据
Chapter 2 设计一个游戏
游戏设计
CG张数
故事的规模
调整CG与台词的量
若是
本书针对冒险型游戏(AVG),从游戏策划与设计开始介绍,然后再以VC++为实际开发工具,完整详细地指导读者开发一套高水准的冒险型游戏。
书中着重的不是华丽的演出或新技术的说明,而是务实且仔细地审视冒险游戏最基本的本质思维与逻辑部分。再者,书中许多程序的观念与技巧内容也适用于游戏以外的程序设计,这些技术都是作者经验累积的成果,不是一般入门书会提供的,书中许多内容与观念都是想要进阶与提升技术的读者所需要的,不仅适用于想要开发冒险型游戏的读者,也适合想要以“游戏”为题材来学习程序设计的读者。
书籍详细信息 | |||
书名 | Visual C++ 冒险游戏程序设计站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 游戏编程大师系列 | ||
9787113061517 如需购买下载《Visual C++ 冒险游戏程序设计》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国铁道出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 40.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 18 | 装帧 | 平装 |
页数 | 372 | 印数 | 5000 |
Visual C++ 冒险游戏程序设计是中国铁道出版社于2004.09出版的中图分类号为 TP312 的主题关于 游戏-C语言-程序设计 的书籍。