出版社:科学出版社
年代:2008
定价:58.0
本书是一本FlashCS3的技法宝典,讲解了图形,文本,时间轴,帧,元件,实例,库等组件,交互式动画等核心技术。
第1章Flash基础入门
1.1Flash的历史概述
1.1.1Flash的发展史
1.1.2Flash的优势与特点
1.1.3Flash应用领域
1.2FlashCS3的新增功能
1.2.1工作环境
1.2.2文件格式
1.2.3基本矩形工具
1.2.4基本椭圆工具
1.2.5复杂视频工具
1.3FlashCS3的工作界面
1.3.1主工具栏
1.3.2工具箱
1.3.3时间轴
1.3.4场景和舞台
1.3.5属性面板
1.4浮动面板和“历史记录面板
1.4.1打开默认面板布局
1.4.2自定义面板布局
1.4.3启动“历史记录面板
1.4.4清除历史记录
1.5Flash动画配色
1.5.1网络配色常识
1.5.2色彩模式
1.5.3色彩诠释
1.5.4配置网络动画色彩
1.6Flash动画制作流程
第2章Flash快速上路
第3章编辑动画图形
第4章简单操作对象
第5章编辑和操作对象
第6章创建和应用图层
第7章创建与编辑文本
第8章应用时间轴和帧
第9章元件和实例
第10章应用库
第11章简单动画的制作
第12章ActionScript应用基础
第13章ActionScript高级应用
第14章应用Flash组件
第15章矢量图绘制技巧
第16章制作交互式动画
第17章应用音频和视频动画
第18章应用屏幕动画
第19章动画后期制作
第20章文字动画效果
第21章鼠标动画效果
第22章图像动画效果
第23章图形动画效果
第24章商业网络广告1
第25章商业网络广告2
FlashCS3软件的功能十分强大,在动画制作、网页设计和多媒体制作等领域都得到了广泛的应用,已经成为交互式动画的标准软件。本书从自学的角度出发,全面系统地讲解Flash二维动画软件的实用技术;针对行业的需求和应用,设计5大领域的典型案例;300多个操作练习,使学习变得轻松、简单快捷;随书附赠的DVD中30段商业案例的多媒体教学,200个MP3语音教学,通过MP3、MP4以及手机,随时聆听专家的声音,像听歌一样学电脑! 本书是一本FlashCS3的技法宝典,精讲了图形、文本、时间轴、帧、元件、实例、库、ActionScfipt、组件、交互式动画等核心技术,让读者能完全自学,从新手成为高手。 本书内容包括:Flash基础入门、Flash快速上路、编辑动画图形、简单操作对象、编辑和操作对象、创建和应用图层、创建与编辑文本、应用时间轴和帧、元件和实例、应用库、简单动画的制作、ActionScfipt应用基础、ActionScfipt高级应用、应用Flash组件、矢量图绘制技巧、制作交互式动画、应用音频和视频动画、应用屏幕动画、动画后期制作,最后从文字动画效果、鼠标动画效果、图像动画效果、图形动画效果、商业网络广告5个领域精选了30个经典实例,详细介绍了其制作步骤,让读者在学习理论得以入门和提高的同时,通过案例演练,逐步精通,成为动画制作的行家。 本书结构清晰、内容翔实,采用了由浅入深、图文并茂的方式讲述,是Flash学习者、广大网页爱好者、动画制作者的首选读物,同时也是广大多媒体用户不可多得的优质自学手册。 本书配套光盘内容:部分实例的素材、源文件及视频文件。
书籍详细信息 | |||
书名 | 中文版Flash CS3完全自学手册站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 科学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 58.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
中文版Flash CS3完全自学手册是科学出版社于2008.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash CS3 的书籍。
杨杰, 编著
《中文版Flash CS3动画制作》编委会, 编著
卓越科技, 编著
尚宝鹏, 著
九州书源, 编著
关晓娟, 高军锋, 编著
赵英杰, 著
杨桦, 臧丽娜, 孙志义, 主编
左超红, 周江北, 编著