出版社:机械工业出版社
年代:2018
定价:79.0
本书第一部分描写了Python网络编程和使用Python进行游戏服务器的编写,其中涉及Socket编程中的同步和异步操作,UDP和TCP,还涉及OpenSSL通信加密协议,让读者了解到如何在客户端和服务器端进行通信加密,此外,还特别指出了现在流行的H5游戏所对应的Websocket服务,以及Python的多线程框架。第二部分特别描写了数据库的存储,包括基础内容的数据存储和缓存的存储,第三部分着重分析了各种类型的游戏服务器以及历史渊源,在语言和服务器架构中做一个平衡,分析了各种类型的网络游戏所对应的服务器架构和设计。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏服务器架构与优化站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 游戏开发与设计技术丛书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 机械工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 79.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 19 × 24 | 装帧 | 平装 |
页数 | 314 | 印数 | 3000 |
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