游戏设计、原型与开发

游戏设计、原型与开发

(美) 杰里米·吉布森·邦德 (Jeremy Gibson Bond) , 著

出版社:电子工业出版社

年代:2020

定价:168.0

书籍简介:

这是一本将游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术巧妙结合在一起的书籍,目的是填补游戏设计与编程开发之间的缺口,将两者联系起来。随着Unity游戏开发技术趋于成熟,游戏设计师把自己的想法转换为数字原型已变得极为重要。书中汇集了国际知名游戏设计专家在北美地区名列前茅的游戏设计课程的教学经验,整合了成为成功游戏设计师和原型设计师所需要的相关技能与知识,能够有效帮助读者熟练运用Unity进行原型开发与游戏设计,以及借助C#进行游戏编程。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787121389818
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)168.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

游戏设计、原型与开发是电子工业出版社于2020.6出版的中图分类号为 TP317.6 的主题关于 游戏程序-程序设计 的书籍。