VRay效果图渲染关键技术解析

VRay效果图渲染关键技术解析

毛卫宏, 编著

出版社:人民邮电出版社

年代:2007

定价:48.0

书籍简介:

VRay是一款优秀的渲染器,在室内外效果图设计领域中的应用非常广泛。本书根据作者多年使用VRay渲染效果图的经验编写,针对设计效果图时不容易把握的渲染关键技术采用实例的形式进行了详细的讲解。全书共12章,涉及40多个操作实例,包括场景溢色的控制,曝光过度的控制,场景亮度的控制,场景发灰、发粉的控制,场景黑斑的控制,渲染速度的控制,材质优化的控制,毛发材质的制作,各种灯光的控制和VR物理相机的控制等内容。本书使用的软件版本是3ds max 9和VRay 1.5RC3。

书籍目录:

第1章VRay的安装与激活1

1.1安装3dsMax9中文版1

1.2安装VRay1.5RC32

1.3加载渲染器插件并激活VRay材质7

第2章场景溢色的控制9

2.1饱和度控制9

2.1.1效果图对比展示9

2.1.2饱和度参数设置10

2.2材质包裹器的使用14

2.2.1效果对比展示14

2.2.2VR材质包裹器的使用15

2.3二次反弹参数的设置19

2.3.1效果对比展示20

2.3.2二次光子反弹参数设置20

2.3.3设置低质量渲染参数22

第3章场景曝光过度的控制25

3.1光源的设置25

3.1.1场景灯光曝光过度现象25

3.1.2灯光参数设置25

3.2天光与阳光参数的设置28

3.2.1场景天光曝光过度现象28

3.2.2天光参数设置29

3.2.3场景阳光曝光过度现象31

3.2.4阳光参数设置32

3.3HDRI贴图参数的设置35

3.3.1HDRI贴图的照明效果35

3.3.2HDRI贴图参数的设置36

3.3.3关联环境贴图37

3.3.4显示背景贴图38

3.3.5设置外景参数39

3.3.6设置HDRI参数40

3.4渲染面板参数的设置42

3.4.1对比渲染效果42

3.4.2打开场景文件43

3.4.3降低光子反弹数值44

3.4.4设置颜色映射参数46

3.4.5选择曝光类型48

第4章场景亮度的控制51

4.1VR灯光参数的设置51

4.1.1打开场景文件51

4.1.2测试渲染场景52

4.1.3设置灯光倍增器54

4.1.4另存场景文件57

4.2增加灯光数目58

4.2.1增加VR灯光58

4.2.2增加光度学灯光60

4.2.3创建光度学辅助灯光63

4.2.4创建VR辅助灯光66

4.3天光与阳光参数的设置69

4.3.1天光的设置69

4.3.2阳光系统的设置71

4.3.3HDRI贴图的设置77

4.4渲染参数的设置81

4.4.1加大光子反弹数值81

4.4.2灯光位置及颜色映射设置83

4.5VR物理摄影机的设置85

4.5.1VR物理摄影机的创建85

4.5.2物理摄影机参数的设置86

4.5.3纠正VR物理摄影机错误88

第5章场景发灰发粉控制91

5.1灯光的控制91

5.1.1设置环境颜色及颜色映射91

5.1.2增加场景灯光92

5.2增加阳光照明98

5.2.1创建VR阳光98

5.2.2VR阳光参数对场景的影响99

5.3材质的调整101

5.3.1测试渲染场景101

5.3.2调整场景材质101

5.3.3设置日光与天光参数104

5.4HDRI贴图参数控制106

5.4.1HDRI贴图参数控制106

5.4.2调整HDRI贴图108

5.4.3加载HDRI贴图110

5.4.4渲染参数的设置111

第6章场景黑斑的控制113

6.1渲染参数的设置113

6.1.1设置间接照明参数113

6.1.2发光贴图参数的设置114

6.1.3设置rQMC采样器参数115

6.2灯光参数的设置116

第7章渲染速度控制119

7.1材质参数设置119

7.1.1对比测试渲染场景119

7.1.2设置材质反射/折射效果122

7.1.3设置材质模糊反射效果125

7.1.4设置材质凹凸贴图126

7.1.5纹理贴图的影响128

7.2灯光选项设置131

7.2.1设置VR灯光采样131

7.2.2设置光度学灯光阴影133

7.2.3设置VR阳光参数135

7.3天光的应用138

7.3.1设置天光照明138

7.3.2VR面光源模拟天光141

7.4渲染参数的设置142

7.4.1启用VR帧缓冲区142

7.4.2设置全局开关选项144

7.4.3设置图像采样(反锯齿)选项145

7.4.4设置间接照明(GI)选项146

7.4.5设置发光贴图参数148

7.4.6灯光缓冲参数的设置149

7.4.7设置rQMC采样器与颜色映射参数150

7.4.8设置系统参数151

7.5使用光子文件152

7.5.1保存光子文件153

7.5.2加载光子文件154

7.5.3输出像素的设置155

7.6保存与加载VR预设文件156

7.6.1保存VR设置参数的预设156

7.6.2加载VR预设文件160

第8章创建最优化的材质161

8.1漆材质161

8.1.1乳胶漆材质161

8.1.2真石漆材质162

8.2玻璃材质163

8.2.1透明玻璃163

8.2.2带色玻璃164

8.2.3磨砂玻璃165

8.3金属材质167

8.3.1亮光不锈钢材质167

8.3.2拉丝不锈钢材质168

8.3.3铜材质169

8.4地砖与大理石材质170

8.4.1亮光地砖材质170

8.4.2亚光大理石材质171

8.5木地板材质172

8.5.1亚光木地板材质172

8.5.2凹凸木地板材质173

8.5.3调整材质亮度174

8.6布艺材质175

8.6.1沙发材质175

8.6.2皮革材质176

8.6.3窗纱材质177

8.6.4镂空窗纱材质178

8.6.5地毯材质180

8.7其他材质181

8.7.1霓虹灯材质181

8.7.2电视画面材质182

8.8材质的保存与加载183

8.8.1保存专用材质库183

8.8.2加载专用材质184

8.9外景材质的设置185

8.9.1创建外景材质185

8.9.2调整外景材质187

8.9.3调整外景位置189

第9章用VR毛发创建地毯的技巧191

9.1地毯模型与毛发的创建191

9.1.1创建地毯模型191

9.1.2创建VR毛发192

9.2VR毛发插件参数及贴图193

9.2.1设置VR毛发参数193

9.2.2赋予毛发材质194

第10章VR阳光与天光设置技巧197

10.1单独创建的VR阳光197

10.1.1创建VR阳光197

10.1.2调整窗户玻璃198

10.1.3设置VR阳光角度及参数199

10.1.4分别设置VR阳光与天光参数200

10.2VR阳光与天光关联203

10.2.1关联VR阳光203

10.2.2不同VR阳光角度天光的照明效果204

第11章室内空间的布光207

11.1居住空间布光207

11.1.1创建克隆VR灯光207

11.1.2创建物理灯光及加载光域网209

11.1.3使用HDRI贴图210

11.1.4控制场景的曝光过度212

11.1.5模拟日光照明场景213

11.2娱乐空间布光214

11.2.1创建灯槽灯光214

11.2.2创建筒灯灯光217

11.2.3创建灯箱片灯光219

11.2.4创建地面照明灯光221

第12章VR物理相机设置技巧223

12.1室内VR物理摄影机223

12.1.1VR物理摄影机的创建223

12.1.2VR摄影机参数设置224

12.2VR物理摄影机应用228

12.2.1摄影机参数设置228

12.2.2摄影机景深应用229

内容摘要:

  本书是根据作者多年设计效果图和使用VRay的经验编写的,精心设计了40多个操作实例,详细讲解了各种渲染技巧。每个操作实例都有“好”、“坏”两种渲染结果对比,可以帮助读者快速发现问题,并找到有效的解决办法。全书共12章,主要包括场景溢色的控制,曝光过度的控制,场景亮度的控制,场景发灰、发粉的控制,场景黑斑的控制,渲染速度的控制,材质优化的控制,毛发材质的制作,各种灯光的控制和VR物理相机的控制等内容。  VRay是一款优秀的渲染器,在室内外效果图设计领域中的应用非常广泛。本书是根据作者多年使用VRay渲染效果图的经验编写的,针对设计效果图时不容易把握的渲染关键技术,采用实例的形式进行了详细的讲解。  全书共12章,涉及40多个操作实例,包括场景溢色的控制,曝光过度的控制,场景亮度的控制,场景发灰、发粉的控制,场景黑斑的控制,渲染速度的控制,材质优化的控制,毛发材质的制作,各种灯光的控制和VR物理相机的控制等内容。本书使用的软件版本是3dsMax9和VRay1.5RC3。  本书内容丰富,范例典型,适合效果图设计爱好者和相关工作人员作为提升技能的自学用书,也适合室内外装修设计专业作为培训用书。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787115174024
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)48.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 120 印数

书籍信息归属:

VRay效果图渲染关键技术解析是人民邮电出版社于2008.02出版的中图分类号为 TU201.4 的主题关于 建筑设计:计算机辅助设计-应用软件,VRay 的书籍。