出版社:学林出版社
年代:2016
定价:41.0
该书研究网络游戏虚拟世界设计游戏生态系统的构建,为作者多年研究所得。此书为新媒体艺术研究丛书中的一本,本丛书在黄鸣奋先生的数码艺术理论引领下完成,即在宏观理论体系下的实务探讨和研究,具有数码理论应用的先锋性。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏世界设计论站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 新媒体艺术研究博士论丛 | ||
9787548611547 如需购买下载《游戏世界设计论》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 上海 | 出版单位 | 学林出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 41.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 17 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
游戏世界设计论是学林出版社于2016.12出版的中图分类号为 G898.3 的主题关于 计算机网络-游戏-研究 的书籍。