出版社:清华大学出版社
年代:2009
定价:18.0
本书为原动画创作之入门教材。目前国内外关于原动画的教材不少,但尚有不足之处。其一,因很多成书较早,介绍的还是如何以胶片拍摄或绘制在赛璐珞片上的老经验,这和现在普遍用CG处理的工艺已很不同。其二,国内外的相关教材多仅以商业片为例,很少介绍到艺术片。
第1章 动画基本概念
1.1 动画片的概念
1.2 定位尺和拷贝台
1.2.1 定位尺
1.2.2 拷贝台
1.3 定位纸和打孔机
1.3.1 定位纸的概念
1.3.2 纸的规格
1.3.3 安全框
1.4 摄影表
1.4.1 动画拍摄的原理
1.4.2 摄影表的概念
1.4.3 如何填摄影表
1.4.4 “一拍几”的概念
1.5 原画和中间画
1.5.1 原画概念
1.5.2 中间线和中间画
1.5.3 原画的风格流派
1.6 线条
第2章 运动基本规律
2.1 运动和动画片
动画的产生
2.2 原画创作的基本功——运动规律
2.2.1 运动轨迹
2.2.2 重度分配
2.2.3 压缩和伸长
2.2.4 残留
2.2.5 预备动作
2,2.6 考虑关节
2,2.7 重心移动
2.2.8 反作用
2.3 J乙何物体的运动规禾
2.4 人物运动规律
2.4.1 头像转面
2.4.2 侧面走,透视走
2.4.3 侧面跑
2.4.4 转圈走
2.4.5 坐下一站起
2.4.6 小孩爬
2.4.7 面部表情变化
2.5 哺乳动物运动规律
2.5.1 猩猩
2.5.2 马
2.5.3 豹子
2.5.4 狮子
2.5.5 熊
2.5.6 长颈鹿
2.5.7 大象
2.5.8 狗
2.5.9 猫
2.5.10 梅花鹿
2.5.11 骆驼
2.5.12 兔子
2.5.13 松鼠
2.6 禽类运动规律
2.6.1 鸟
2.6.2 喜鹊
2.6.3 鸡
2.6.4.雁
2.6.5 鹰
2.6.6 鸬鹚
2.6.7 鸳鸯
2.7 两栖爬行类运动规律
2.7.1 青蛙
2.7.2 鱼
2.7.3 蛇
2.7.4 鳄鱼
2.8 昆虫运动规律
2.9 自然现象规律
2.9.1 风
2.9.2 水
2.9.3 闪电
2.9.4 雨和雪
2.9.5 火
2.9.6 爆炸
2.9.7 烟雾
2.9.8 两个物体间的渐变
第3章 原画表达接法
3.1 原画师的具体工作
3.1.1 原画师和演员
3.1.2 原画师必备的知识和能力
3.1.3 如何做好原画师
3.2 具体案例分析
3.2.1 迪士尼的原画
3.2.2 《千与干寻》
3.2.3 《鸟》
3.2.4 《红姐》
3.2.5 艺术短片节选
附录A 相关国际动画节
附录B 20世纪百部动画短片
参考文献
《运动规律与原画设计》为原动画创作之入门教材。目前国内外关于原动画的教材不少,但尚有不足之处。其一,很多成书较早,介绍的还是如何以胶片拍摄或绘制在赛璐璐片上的老经验,这和现在普遍用CG处理的工艺已很不同。其二,国内外的相关教材多仅以商业片为例,很少介绍到艺术片。
《运动规律与原画设计》内容将围绕初学者如何入手,深入浅出,结合商业片与艺术片的异同,欧、美、日等地区的原动画特点的不同,并结合国内业界的具体工作情况,教你如何成为一名合格的原画师或动画师。
《运动规律与原画设计》是清华大学美术学院动漫影视培训课程教材,也可作为动画行业人员的学习参考书和对动画感兴趣读者的自学用书。
书籍详细信息 | |||
书名 | 运动规律与原画设计站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 清华大学教育培训动漫影视系列教材 | ||
9787302212669 如需购买下载《运动规律与原画设计》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 18.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 0 | 装帧 | 平装 |
页数 | 175 | 印数 |
运动规律与原画设计是清华大学出版社于2009.出版的中图分类号为 J954 的主题关于 动画片-制作-高等学校-教材 的书籍。