出版社:机械工业出版社
年代:2010
定价:49.0
CUDA是用来促进并行程序开发的一种计算架构。它与各种广泛的软件平台一起使用,使得程序员在构建高性能的应用程序的时候,可以借助图形处理单元(GPU)的强大力量。尽管GPU在图形和游戏编程领域应用多年,现在,CUDA使得开发其他领域的应用程序的程序员,也能够使用GPU的宝贵资源。本书由CUDA软件平台团队的两位高级成员撰写,介绍程序员如何利用这一新的技术。作者介绍了CUDA的各个方面,及其高级功能,还介绍了如何使用CUDA C扩展,以及如何编写真正表现出优秀性能的CUDA软件。
译者序
序
前言
致谢
作者简介
第1章 为什么需要CUDA
1.1 本章目标
1.2 并行处理的历史
1.3 GPU计算的崛起
1.4 CUDA
1.5 CUDA的应用
1.6 本章小结
第2章 入门
2.1 本章目标
2.2 开发环境
2.3 本章小结
第3章 CUDA C简介
3.1 本章目标
3.2第一个程序
3.3 查询设备
3.4 设备属性的使用
3.5 本章小结
第4章 CUDA C并行编程
4.1 本章目标
4.2 CUDA并行编程
4.3 本章小结
第5章 线程协作
5.1 本章目标
5.2 并行线程块的分解
5.3 共享内存和同步
5.4 本章小结
第6章 常量内存与事件
6.1 本章目标
6.2 常量内存
6.3 使用事件来测量性能
6.4 本章小结
第7章 纹理内存
7.1 本章目标
7.2 纹理内存简介
7.3 热传导模拟
7.4 本章小结
第8章 图形互操作性
8.1 本章目标
8.2 图形互操作
8.3 基于图形互操作性的GPU波纹示例
8.4 基于图形互操作性的热传导
8.5 DirectX互操作性
8.6 本章小结
第9章 原子性
9.1 本章目标
9.2 计算功能集
9.3 原子操作简介
9.4 计算直方图
9.5 本章小结
第10章 流
10.1 本章目标
10.2 页锁定主机内存
10.3 CUDA流
10.4 使用单个CUDA流
10.5 使用多个CUDA流
10.6 GPU的工作调度机制
10.7 高效地使用多个CUDA流
10.8 本章小结
第11章 多GPU系统上的CUDAC
11.1 本章目标
11.2 零拷贝主机内存
11.3 使用多个GPU
11.4 可移动的固定内存
11.5 本章小结
第12章 后记
12.1 本章目标
12.2 CUDA工具
12.3 参考资料
12.4 代码资源
12.5 本章小结
附录 高级原子操作
cuda是一种专门为提高并行程序开发效率而设计的计算架构。在构建高性能应用程序时,cuda架构能充分发挥gpu的强大计算功能。本书首先介绍了cuda架构的应用背景,并给出了如何配置cuda c的开发环境。然后通过矢量求和运算、矢量点积运算、光线跟踪、热传导模拟等示例详细介绍了cuda c的基本语法和使用模式。通过学习本书,读者可以清楚了解cuda c中每个功能的适用场合,并编写出高性能的cuda软件。
本书适合具备c或者c++知识的应用程序开发人员、数值计算库开发人员等,也可以作为学习并行计算的学生和教师的教辅。
书籍详细信息 | |||
书名 | GPU高性能编程CUDA实战站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 机械工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 49.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 290 | 印数 | 4000 |
张舒, 褚艳利, 主编
方民权, 张卫民, 方建滨, 方建滨, 高畅, 著
(韩) 郑郁旭, (韩) 金英民, 编著
(美) 阮金 (Ngugen,H.) , 编著
(希) 尼古劳斯·普洛斯卡斯 (Nikolaos Ploskas) , (希) 尼古劳斯·萨马拉斯 (Nikolaos Samaras) , 著
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(美) 威尔特 (Wilt,N.) , 著
刘金硕, 等编著