出版社:武汉大学出版社
年代:2020
定价:45.0
本书为一部全面讲授游戏创作基础知识的专业著作,是作者多年来从事游戏艺术创作和教学实践的知识总结。全书分六章,由易到难地从手机游戏的概念到具体设计,由设计思路的整理与资料数据的收集,再到游戏制作实例讲解,以设计项目为主导,对各环节做了较全面又深入的讲解,注重理论与实践的结合,特别是对一些游戏设计中的细节之处讲得比较透彻,图文并茂,加上与设计项目实践相结合,有助于读者理解游戏制作基础知识,开拓思路,动手实践。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏艺术创作站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 武汉 | 出版单位 | 武汉大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 45.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 6 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
徐炜泓, 著
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